命令模式

2024/4/11 19:25:04

【设计模式十五之命令模式】命令模式

Command Pattern 命令模式细说命令模式细说命令模式定义UML模型场景场景一场景二代码代码一代码二基于UML的代码命令模式应用和注意事项细说命令模式 提示: 博主:章飞 _906285288的博客 博客地址:http://blog.csdn.net/qq_29924041 细说命令模…

[go] 命令模式

命令模式 将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。 模型说明 触发者类负责对请求进行初始化,其中必须包含一个成员变量来存储对于命令对象的引用。触发命令,而不同接受者直接…

人机协同编程pyqt/pyside界面开发——第一章pyqt/pyside编程基础

环境安装:https://www.bilibili.com/video/BV1wc411D7WF/ 特别说明本文章适用于出于科研需要,用到这部分技术的,对其中的技术细节并未作过多的探究。而把侧重点放在科研工作者,如何通过这项技术的使用来达到自己的目的。尽可能的做到需要什么讲什么,用到什么学什么。这可以…

java设计模式实战【策略模式+观察者模式+命令模式+组合模式,混合模式在支付系统中的应用】

引言 在代码开发的世界里,理论知识的重要性毋庸置疑,但实战经验往往才是知识的真正试金石。正所谓,“读万卷书不如行万里路”,理论的学习需要通过实践来验证和深化。设计模式作为软件开发中的重要理论,其真正的价值在…

【26】c++设计模式——>命令模式

c命令模式 C的命令模式是一种行为模式,通过将请求封装成对象,以实现请求发送者和接受者的解耦。 在命令模式中,命令被封装成一个包含特定操作的对象,这个对象包含的执行该操作的方法,以及一些必要的参数。命令对象可以…

·命令模式

命令模式 命令模式 命令模式 介绍:将一个请求封装为一个对象,从而让我们可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 实现:抽象命令类,定义了一个抽象执行方法。…

RESTful API的详解

RESTful API(Representational State Transfer API)是一种基于 HTTP 协议的应用程序编程接口,它使用标准的 HTTP 方法(比如 GET、POST、PUT、DELETE)来访问和操作资源。RESTful API 遵循一些约定的原则,比如…

C++QT---QT-day2

/*使用手动连接,将登录框中的取消按钮使用qt4版本的连接到自定义的槽函数中,在自定义的槽函数中调用关闭函数 将登录按钮使用qt5版本的连接到自定义的槽函数中, 在槽函数中判断ui界面上输入的账号是否为"admin",密码是否…

设计模式_命令模式_Command

案例引入 有一套智能家电,其中有照明灯、风扇、冰箱、洗衣机,这些智能家电来自不同的厂家,我们不想针对每一种家电都安装一个手机App来分别控制,希望只要一个app就可以控制全部智能家电要实现一个app控制所有智能家电的需要&…

qt6 多媒体开发代码分析(四、视频播放)

#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h"#include <QFileDialog>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow) {ui->setupUi(this);player new QMediaPlayer(this); //创建视频…

Java设计模式之命令模式

命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;是一种行为型设计模式&#xff0c;它将请求封装成一个对象&#xff0c;从而使用户能够用不同的请求对客户端进行参数化。这种模式可以将请求的发送者和接收者解耦&#xff0c;并且可以将请求保存在队列中、记录日志、撤销操作等…

设计模式-命令模式(Command)

设计模式-命令模式&#xff08;Command&#xff09; 一、命令模式概述1.1 什么是命令模式1.2 简单实现命令模式1.3 使用命令模式的注意事项 二、命令模式的用途三、命令模式实现方式3.1 使用匿名内部类实现命令模式3.2 使用Lambda表达式实现命令模式3.3 使用Java内置的函数式接…

行为型设计模式——命令模式

命令模式 日常生活中&#xff0c;我们出去吃饭都会遇到下面的场景。 定义&#xff1a; 将一个请求封装为一个对象&#xff0c;使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通&#xff0c;这样方便将命令对象进行存储、传递、调用、增加与管理。命…

“戏”说设计模式——命令模式

首先请出今天的主人公——“人工智能”智能家电控制器 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;是一种数据驱动的设计模式&#xff0c;它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中&#xff0c;并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象&#xff…

QT Day2!!1.登录跳转界面 2.枚举类型 3.左值与右值4.面试问题

1.作业登录跳转界面 //form.h #ifndef FORM_H #define FORM_H#include <QWidget>namespace Ui { class Form; }class Form : public QWidget {Q_OBJECTpublic:explicit Form(QWidget *parent nullptr);~Form();public slots:void jump_slot();private:Ui::Form *ui; };…

安全运维:cmd命令大全(108个)

1、calc&#xff1a;启动计算器 2、appwiz.cpl&#xff1a;程序和功能 3、certmgr.msc&#xff1a;证书管理实用程序 4、charmap&#xff1a;启动字符映射表 5、chkdsk.exe&#xff1a;Chkdsk磁盘检查(管理员身份运行命令提示符) 6、cleanmgr: 打开磁盘清理工具 7、clico…

【数据结构和算法】确定两个字符串是否接近

其他系列文章导航 Java基础合集数据结构与算法合集 设计模式合集 多线程合集 分布式合集 ES合集 文章目录 其他系列文章导航 文章目录 前言 一、题目描述 二、题解 2.1操作 1 的本质&#xff1a;字符可以任意排列 2.2操作 2 的本质&#xff1a;出现次数是可以交换的 2.…

Flutter常用命令

一、环境安装 flutter --version 查看当前安装的flutter 版本 flutter upgrade 升级当前的flutter 版本 flutter doctor 检查环境安装是否完成 二、项目编译运行 flutter clean 清空build目录 flutter pub get 获取pub插件包 flutter run --设备名称 运行项目到指定设…

QT--day1

登陆界面 #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) {ui->setupUi(this);//设置固定大小this->setFixedSize(400,300);//设置窗口标题this->s…

三十、鼠标及键盘事件

三十、鼠标及键盘事件 30.1 鼠标事件QMouseEvent 发生鼠标事件&#xff0c;当在 Widget 内按下 &#xff08;或释放&#xff09; 鼠标按钮 &#xff08;或移动鼠标光标&#xff09; 时。 才发生鼠标移动事件当按下鼠标按钮时&#xff0c;除非启用鼠标跟踪采用 QWidget&#…

【QT】opcuaServer 的构建

【QT】opcuaServer 的构建 前言opcuaServer实现测试 前言 在博文【opcua】从编译文件到客户端的收发、断连、节点查询等实现 中&#xff0c;我们已经介绍了如何在QT 中创建opucaClient 。在本期的博文中&#xff0c;我们基于之前的部署环境&#xff0c;介绍一下如何构建opcuaS…

设计模式大白话——命令模式

命令模式 一、概述二、经典举例三、代码示例&#xff08;Go&#xff09;四、总结 一、概述 ​ 顾名思义&#xff0c;命令模式其实和现实生活中直接下命令的动作类似&#xff0c;怎么理解这个命令是理解命令模式的关键&#xff01;&#xff01;&#xff01;直接说结论是很不负责…

Python 如何实现 Command(命令)模式?什么是 Command(命令)设计模式?

什么是命令设计模式&#xff1f; 命令模式&#xff08;Command Design Pattern&#xff09;是一种行为设计模式&#xff0c;它将请求封装成一个对象&#xff0c;从而允许参数化客户端对象&#xff0c;排队请求&#xff0c;或者对请求进行操作。命令模式支持撤销操作&#xff0…

命令模式-举例

开关和电灯之间并不存在直接耦合关系&#xff0c;在命令模式中&#xff0c;发送者与接收者之间引入了新的命令对象&#xff0c;将发送者的请求封装在命令对象中&#xff0c;再通过命令对象来调用接收者的方法。 命令模式的主要缺点如下&#xff1a; 使用命令模式可能会导致某…

请求发送者与接收者解耦——命令模式(一)

装修新房的最后几道工序之一是安装插座和开关&#xff0c;通过开关可以控制一些电器的打开和关闭&#xff0c;例如电灯或者排气扇。在购买开关时&#xff0c;我们并不知道它将来到底用于控制什么电器&#xff0c;也就是说&#xff0c;开关与电灯、排气扇并无直接关系&#xff0…

命令模式-C++实现

命令模式是一种行为型设计模式&#xff0c;它将请求封装成一个对象&#xff0c;从而能使你可以用不同的请求对客户端进行参数化。该模式允许请求的发送者和接收者进行解耦&#xff0c;发送者不需要知道接收者的信息&#xff0c;只需要通过命令对象来与它进行交互。 命令模式有…

驱动DAY4 字符设备驱动分步注册和ioctl函数点亮LED灯

头文件 #ifndef __HEAD_H__ #define __HEAD_H__ typedef struct{unsigned int MODER;unsigned int OTYPER;unsigned int OSPEEDR;unsigned int PUPDR;unsigned int IDR;unsigned int ODR; }gpio_t; #define PHY_LED1_ADDR 0X50006000 #define PHY_LED2_ADDR 0X50007000 #d…

UG\NX CAM二次开发 设置工序检查体 UF_CAMGEOM_append_items

文章作者:代工 来源网站:NX CAM二次开发专栏 简介: UG\NX CAM二次开发 设置工序检查体 UF_CAMGEOM_append_items 效果: 代码: static int init_proc(UF_UI_selection_p_t select, void* user_data) { int errorCode = 0; int num_triples = 1;//UF_UI_mask_t…

基于命令行模式设计退款请求处理

前言 这篇文章的业务背景是基于我的另一篇文章: 对接苹果支付退款退单接口-CSDN博客 然后就是说设计模式是很开放的东西,可能我觉得合适,你可能觉得不合适,这里只是做下讨论,没有一定要各位同意的意思.... 相关图文件 这里我先把相关的图文件放上来,可能看着会比较清晰点 代码逻…

接口自动化和UI自动化的区别

接口自动化和UI自动化的区别 目录 1 自动化概念1.1 接口自动化1.1.1 接口概念1.1.2 接口自动化概念1.2 UI自动化概念1.2.1 UI测试概念1.2.2 UI自动化测试概念2 自动化结构2.1 接口自动化结构2.2 UI自动化结构3 自动化差别3.1 相同3.1.1 设计思想3.1.2 框架搭建3.1.3 持续集成3…

【Kingbase FlySync】命令模式:安装部署同步软件,实现Oracle到KES实现同步

【Kingbase FlySync】命令模式:安装部署同步软件&#xff0c;实现Oracle到KES实现同步 一.准备工作二.环境说明三.目标四.资源虚拟机 五.实操(1).准备安装环境Orcle服务器(Oracle40)1.上传所有工具包2.操作系统配置a.增加flysync 用户、设置密码b.配置环境变量c.调整limits.con…

设计模式之14 - 命令模式Command

Command是我们最常用的模式之一&#xff0c;主要用在 撤消/重做功能Undo | Redo&#xff0c;其中有代表的是二维/三维的图形操作&#xff0c;它为用户提供了必要的&#xff0c;可修改的操作接口&#xff0c;大大提高了软件的灵活性。Undo | Redo机制一般需要借助堆栈&#xff0…

qt作业day5

//客户端&#xff0c;#include "tcpcli.h" #include "ui_tcpcli.h"TcpCli::TcpCli(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::TcpCli) {ui->setupUi(this);//给客户端指针实例化对象cli_sock new QTcpSocket(this);ui->discntBtn->setEnabl…

二十八、目录操作

二十八、目录操作 QDir 简单的QDir小例子 #include <QCoreApplication> #include <QDir> #include <QStringList> #include <QDebug>// 定义一个函数&#xff0c;输入一个目录路径&#xff0c;返回该目录及其子目录中所有文件的大小 qint64 getDirFi…

WPF命令

在设计良好的Windows应用程序中&#xff0c;应用程序逻辑不应位于事件处理程序中&#xff0c;而应在更高层的方法中编写代码。其中的每个方法都代表单独的应用程序任务。每个任务可能依赖其他库。 使用这种设计最明显的方式是在需要的地方添加事件处理程序&#xff0c;并使用各…

c#设计模式-行为型模式 之 命令模式

&#x1f680;简介 命令模式是一种数据驱动的设计模式&#xff0c;在命令模式中&#xff0c;请求在对象中作为命令来封装&#xff0c;并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象&#xff0c;并把命令直接传给相应的对象&#xff0c;该对象执行命令。使发出请求的…

设计模式笔记--命令模式

常用设计模式有23中&#xff0c;分为&#xff1a; 创建型模式&#xff08;主要用于创建对象&#xff09; 1、单例模式 2、工厂方法模式 3、抽象工厂模式 4、建造者模式 5、原型模式 行为型模式 &#xff08;主要用于描述对象或类是怎样交互和怎样分配职责&…

qt中信号槽第五个参数

文章目录 connent函数第五个参数的作用自动连接(Qt::AutoConnection)直接连接(Qt::DirectConnection - 同步)同线程不同线程 队列连接(Qt::QueuedConnection - 异步)同一线程不同线程 锁定队列连接(Qt::BlockingQueuedConnection) connent函数第五个参数的作用 connect(const …

GO设计模式——16、命令模式(行为型)

目录 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09; 命令模式的核心角色&#xff1a; 优缺点 使用场景 代码实现 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09; 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;将一个请求封装为一个对象(命令本身)&#xff0c;…

1018hw

#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) {ui->setupUi(this);//窗口名this->setWindowTitle("QQ");this->setWindowIcon(QIcon(&q…

2023.10.18

头文件 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget> #include <QDebug>QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class Widget; } QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget {Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent nullptr);~Widget();private slot…

9月19日作业

完成文本编辑器的保存工作-代码&#xff1a; void Widget::on_pushButton_4_clicked() {//创建保存文件对话框QString filename QFileDialog::getSaveFileName(this,"保存文件","./","All(*.*);;Text files (*.txt)");//创建一个文件对象&…

Qt案例 在对QGraphicsView视图修改和撤销修改图元操作时,使用命令模式实现。

当项目中有QGraphicsView视图直接修改图元的功能时&#xff0c;常会有CtriZ和CtrlY这种执行与撤销图元修改的功能&#xff0c;以便于在修改图元后能够进行一个还原/执行操作&#xff0c;此时就适合使用命令模式设计来实现这个功能。 以下示例在WINDOWS系统&#xff0c;Qt Creat…

【QT】 Qt自定义ui控件

在使用Qt的ui设计时&#xff0c;Qt为我们提供了标准的窗口控件&#xff0c;但是在很多复杂工程中&#xff0c;标准窗口控件并不能满足所有的需求&#xff0c;这时就需要我们自定义控件。我们自定义的类既可以作为独立的窗口显示&#xff0c;又可以作为一个控件显示。 我们要实现…

Linux基础项目开发1:量产工具——UI系统(五)

前言&#xff1a; 前面我们已经把显示系统、输入系统、文字系统搭建好了&#xff0c;现在我们就要给它实现按钮操作了&#xff0c;也就是搭建UI系统&#xff0c;下面让我们一起实现UI系统的搭建吧 目录 一、按钮数据结构抽象 ui.h 二、按键编程 1.button.c 2.disp_manager…

(七)Python 命令模式

文章目录 1 命令模式简介2 命令模式的特点和目的2.1 命令模式通常使用以下术语:2.1.1 命令模式的UML类图 2.2 命令模式的主要目的如下2.3 命令模式可用于以下各种情景: 3 命令模式python代码示例4 命令模式的优点和缺点4.1 优点4.2 缺点 1 命令模式简介 正如我们在上一章中所看…

设计模式应用之java代码实现(一)

文章目录 前言外观模式享元模式职责链模式命令模式命令模式2命令模式3备忘录模式迭代器模式观察者模式状态模式 前言 本篇博客截取的是**《C#设计模式&#xff08;第2版&#xff09;》这本书课后习题里面的各个设计模式的典型习题并完成java代码实现&#xff0c;每个代码实现都…

设计模式-命令模式-笔记

“行为变化”模式 在组件的构建过程中&#xff0c;组件行为的变化经常导致组件本身剧烈的变化。“行为变化”模式组件的行为和组件本身进行解耦&#xff0c;从而支持组件行为的变化&#xff0c;实现两者之间的松耦合。 经典模式&#xff1a;Command、Visitor 动机&#xff0…

请求发送者与接收者解耦——命令模式(二)

3 完整解决方案 为了降低功能键与功能处理类之间的耦合度&#xff0c;让用户可以自定义每一个功能键的功能&#xff0c;Sunny软件公司开发人员使用命令模式来设计“自定义功能键”模块&#xff0c;其核心结构如图4所示&#xff1a; 图4 自定义功能键核心结构图 在图4中&#xf…

day5 qt

#include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);timer_idthis->startTimer(100);//啓動一個定時器 每100ms發送一次信號ui->Edit1->setPlaceholderTex…

Gof23设计模式之命令模式

1.概述 将一个请求封装为一个对象&#xff0c;使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通&#xff0c;这样方便将命令对象进行存储、传递、调用、增加与管理。 2.结构 命令模式包含以下主要角色 抽象命令类&#xff08;Command&#xff09…

QT入门-信号与槽

1.QT基本框架 #include "myWindow.h"#include <QApplication>int main(int argc, char *argv[]) {QApplication a(argc, argv);myWindow w;w.show();return a.exec(); } QApplicata&#xff1a;应用程序对象&#xff0c;必须有且只能有一个 Qwidget&#xff1…

设计模式备忘录+命令模式实现Word撤销恢复操作

文章目录 前言思路代码实现uml类图总结 前言 最近学习设计模式行为型的模式&#xff0c;学到了备忘录模式提到这个模式可以记录一个对象的状态属性值&#xff0c;用于下次复用&#xff0c;于是便想到了我们在Windows系统上使用的撤销操作&#xff0c;于是便想着使用这个模式进…

19、命令模式(Command Pattern,不常用)

命令模式&#xff0c;将一个请求封装为一个对象&#xff08;命令&#xff09;&#xff0c;使发出请求的责任和执行请求的责任分割开&#xff0c;有效降低系统的耦合度。这样两者之间通过命令对象进行沟通&#xff0c;这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。命令…

树形结构的窗口小部件

这段代码是一个使用Qt框架的C程序&#xff0c;实现了一个树形结构的窗口小部件&#xff08;TreeWidget&#xff09;。以下是主要的解释&#xff1a; #include "treewidget.h" #include "ui_treewidget.h"TreeWidget::TreeWidget(QWidget *parent) : QWidg…

05-命令模式

意图&#xff08;GOF定义&#xff09; 将一个请求封装为一个对象&#xff0c;从而使你可用不同的请求对客户端进行参数化&#xff0c;对请求排队或者记录日志&#xff0c;以及可支持撤销的操作。 理解 命令模式就是把一些常用的但比较繁杂的工作归类为成一组一组的动作&…

Qt 使用vs2019制作Qt静态库( *.lib )并使用

一 .创建静态库 1.创建Qt Class Library(Qt静态类库)项目 2.设置项目名以及项目路径(注意:不能有中文字符) 点击next 3.选则需要的模式以及Qt 模块 然后点击next,Finish完成创建 4. 然后手动添加Qt Widget Form File (.ui)并对设计ui 5. tpendialog.h #pragma once #includ…

golang设计模式-21命令模式

golang设计模式-21命令模式github 参考文献 设计模式1 设计模式2

设计模式--命令模式(C++)

命令模式就是外界把命令告诉中间枢纽&#xff0c;然后由中间枢纽根据命令的不同&#xff0c;指派给相应的部门去完成&#xff1b;就像客户把要求告诉产品经理&#xff0c;然后产品经理根据客户不同的命令&#xff0c;把这些命令分给需求组、美工组、研发组去完成&#xff1b;客…

建造者设计模式(角色分析)

使用简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。 概念&#xff1a; 定义&#xff1a;讲一个复杂对象的构建与它的表示分离&#xff0c;使得同样的构建过程可以创建不同的表示。主要作用&#xff1a;在用户不知道 对象的建造过程和细节 的情况下就可以直接创建复杂的对象如何使…

零基础Linux_11(进程)进程程序替换+实现简单的shell

目录 1. 进程程序替换 1.1 程序替换原理 1.2 execl 接口 1.3 execv execlp execvp 1.4 exec 调各种程序 1.5 execle 接口 2. 实现简单的shell 2.1 打印提示和获取输入 2.2 拆开输入的命令和选项 2.3 创建进程和程序替换执行命令 2.4 内建命令实现路径切换 2.5 my…

请求发送者与接收者解耦——命令模式(三)

4 命令队列的实现 有时候我们需要将多个请求排队&#xff0c;当一个请求发送者发送一个请求时&#xff0c;将不止一个请求接收者产生响应&#xff0c;这些请求接收者将逐个执行业务方法&#xff0c;完成对请求的处理。此时&#xff0c;我们可以通过命令队列来实现。 命令队列的…

QTday2(登录界面+跳转——小黄人篇)

1.完成登录框的按钮操作&#xff0c;并在登录成功后进行界面跳转 form.h&#xff1a; #ifndef FORM_H #define FORM_H#include <QWidget> #include <QPushButton> #include <QDebug> #include <QLineEdit> //行编辑器 #include <QLab…

MT8385 Android AB分区系统升级(命令模式)

AB系统分区升级使用的是update_engine,RecoverySystem 只适用于单分区的系统升级 1.解压开update.zip 可以查看到palyload的属性 2.使用ADB命令update_engine_client即可对AB分区进行升级 使用adb shell 命令进行升级 update_engine_client --payload xxx --update --hea…

命令模式:将请求封装为对象

欢迎来到设计模式系列的第十五篇文章&#xff01;今天&#xff0c;我们将深入研究命令模式。命令模式是一种行为型设计模式&#xff0c;它允许您将请求封装成对象&#xff0c;从而允许您根据不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象&#xff0c;并支持可撤销的操作。 什么是…

qt - 19种精美软件样式

qt - 19种精美软件样式 一、效果演示二、核心程序三、下载链接 一、效果演示 二、核心程序 #include "mainwindow.h"#include <QtAdvancedStylesheet.h> #include <QmlStyleUrlInterceptor.h>#include "ui_mainwindow.h" #include <QDir&g…

设计模式:命令模式(C++实现)

命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;是一种行为设计模式&#xff0c;它将请求封装成一个对象&#xff0c;从而使您可以使用不同的请求对客户端进行参数化。这使得客户端可以独立于具体的请求和接收者对请求进行操作。 以下是一个简单的C命令模式的示例&#xff1a…

Java命令模式:让请求成为对象

Java命令模式&#xff1a;让请求成为对象 在软件设计中&#xff0c;我们经常遇到需要将操作或请求封装成对象的情况。这样&#xff0c;我们可以将它们作为参数传递、排队、记录或撤销。命令模式正是为了满足这种需求而诞生的。在命令模式中&#xff0c;一个请求或操作被封装成…

【rust/egui】(四)看看template的app.rs:update以及组件TopBottomPanelButton

说在前面 rust新手&#xff0c;egui没啥找到啥教程&#xff0c;这里自己记录下学习过程环境&#xff1a;windows11 22H2rust版本&#xff1a;rustc 1.71.1egui版本&#xff1a;0.22.0eframe版本&#xff1a;0.22.0上一篇&#xff1a;这里 update update实际上还是eframe::App的…

QT实现四则运算计算器

#include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);this->setMaximumSize(240,300);this->setMinimumSize(240,300);this->setWindowTitle("计算器&…

二十七、读写文件

二十七、读写文件 27.1 文件类QFile #include <QCoreApplication>#include<QFile> #include<QDebug>int main(int argc, char *argv[]) {QCoreApplication a(argc, argv);QFile file("D:/main.txt");if(!file.open(QIODevice::WriteOnly | QIODe…

12.8 作业 C++

使用手动连接&#xff0c;将登录框中的取消按钮使用qt4版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在自定义的槽函数中调用关闭函数 将登录按钮使用qt5版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在槽函数中判断ui界面上输入的账号是否为"admin"&#xff0c;密码是否为…

【前端设计模式】之抽象工厂模式

抽象工厂模式是一种创建型设计模式&#xff0c;它提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口&#xff0c;而无需指定具体类。在前端开发中&#xff0c;抽象工厂模式可以帮助我们更好地组织和管理代码&#xff0c;提高代码的可维护性和可扩展性。 抽象工厂模式特性 抽象工…

Qt点击按钮在其附近弹出一个窗口

效果 FS_PopupWidget.h #ifndef FS_POPUPWIDGET_H #define FS_POPUPWIDGET_H#pragma once#include <QToolButton> #include <QWidgetAction> #include <QPointer>class QMenu;class FS_PopupWidget : public QToolButton {Q_OBJECTpublic:FS_PopupWidget(QW…

【前端设计模式】之命令模式

引言 命令设计模式是一种行为型设计模式&#xff0c;它允许你将命令封装到一个对象中&#xff0c;从而使你可以参数化不同的请求&#xff0c;以及存储、排队、重播和撤销请求。这种设计模式在处理用户界面操作、远程网络请求或其他需要异步执行的操作时非常有用。在前端开发中…

【Linux】——Linux 常用命令及权限

文章目录Linux 常用命令目录命令文件命令Linux 权限Linux 常用命令 目录命令 1、ls&#xff08;list&#xff09;——列出当前目录中包含的文件和目录 类似于在windows上双击某个目录&#xff0c;把它打开&#xff0c;看看目录里有啥 由于刚开始的时候&#xff0c;目录里面什…

设计模式-第十九章-命令模式

一、UML图 二、包含的角色 Invoker类&#xff0c;类负责对请求进行初始化&#xff0c; 其中必须包含一个成员变量来存储对于命令对象的引用。 发送者触发命令&#xff0c; 而不向接收者直接发送请求。 注意&#xff0c; 发送者并不负责创建命令对象&#xff1a; 它通常会通过…

QT案例 使用QGraphicsView和命令模式设计完成流程图功能软件,参考QT官方流程图案例【diagramscene】

之前总结资料时候&#xff0c;看到一个Qt实现流程的专栏&#xff0c;后面就想着参考这个项目和官方的【diagramscene】项目&#xff0c;自己再写一个流程图软件来总结学习下&#xff0c;于是就想到使用QGraphicsView来完成相关功能&#xff0c;再使用命令模式来优化使用过程&am…

ESP32 LVGL Gui-Guider的移植

使用参考&#xff1a; ESP32系列之LVGL&#xff08;三&#xff09;&#xff1a;Gui-Guider的使用_esp32 lvgl-CSDN博客 1、拷贝文件&#xff1a; 按照上面的文章&#xff0c;使用Gui-Guider软件生成C代码之后&#xff0c;custom和generated是我们要使用到的文件&#xff0c;…

qt中实现鼠标拖动一张图片到qt控件内,图片自动在控件中展示

很多电脑软件都有鼠标拖动一张图片或者拖动一个文件到软件的指定区域内&#xff0c;就可以自动在软件中显示图片内容或者文件内容。qt中也可以这样实现。 本文介绍两种方法&#xff1a; 1、只可以以非管理员的身份运行软件时&#xff0c;才可以实现上述功能。 mainwindow.h#…

【深入浅出设计模式--命令模式】

深入浅出设计模式--命令模式 一、背景二、问题三、解决方案四、试用场景总结五、后记 一、背景 命令模式是一种行为设计模式&#xff0c;它可以将用户的命令请求转化为一个包含有相关参数信息的对象&#xff0c;命令的发送者不需要知道接收者是如何处理这条命令&#xff0c;多个…

day 10.4

服务器 头文件 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget> #include <QLine> #include <QTcpServer> #include <QTcpSocket> #include <QMessageBox>QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class Widget; } QT_END_NAMESPACEclass Wid…

《设计模式的艺术》笔记 - 命令模式

介绍 命令模式将一个请求封装为一个对象&#xff0c;从而可用不同的请求对客户进行参数化&#xff1b;对请求排队或者记录请求日志&#xff0c;以及支持可撤销的操作。命令模式是一种对象行为模式&#xff0c;其别名为动作模式或事务模式。 实现 myclass.h // // Created by …

Android中的设计模式-命令模式

两位大侠均系出名门&#xff0c;适配器大侠身为结构教长老&#xff0c;而策略大侠位居行为派护法。二侠虽然门派不同&#xff0c;素昧平生&#xff0c;却也一见如故&#xff0c;把酒言欢之余&#xff0c;心意相通&#xff0c;准备合奏一曲助兴。只见适配器大侠使出乾坤大挪移&a…

qt完善登录框

完善登录框 点击登录按钮后&#xff0c;判断账号&#xff08;admin&#xff09;和密码&#xff08;123456&#xff09;是否一致&#xff0c;如果匹配失败&#xff0c;则弹出错误对话框&#xff0c;文本内容“账号密码不匹配&#xff0c;是否重新登录”&#xff0c;给定两个按钮…

万字解析设计模式之策略模式、命令模式

一、策略模式 1.1概述 先看下面的图片&#xff0c;我们去旅游选择出行模式有很多种&#xff0c;可以骑自行车、可以坐汽车、可以坐火车、可以坐飞机。 策略模式&#xff08;Strategy Pattern&#xff09;是一个行为型设计模式&#xff0c;它定义了一组算法家族&#xff0c;分…

linux服务器日志按大小拆解

按30兆进行拆分&#xff0c;命令可以在git bash here 里执行(安装git命令工具) split xxx.log -b 30M

09-命令者模式-C语言实现

命令者模式是一个高内聚的模式&#xff0c; 其定义为&#xff1a; Encapsulate a request as an object,thereby letting you parameterize clients with different requests,queue or log requests,and support undoable operations.&#xff08;将一个请求封装成一个对象&…

【设计模式--行为型--命令模式】

设计模式--行为型--命令模式 命令模式定义结构案例优缺点使用场景 命令模式 定义 将一个请求封装为一个对象&#xff0c;使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通&#xff0c;这样方便将命令对象进行存储&#xff0c;传递&#xff0c;调用…

12.11作业

第一个界面的头文件 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget> #include <QMovie> #include <QMessageBox>QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class Widget; } QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget {Q_OBJECTpublic:Widget(QWidg…

命令模式 rust和java实现

文章目录 命令模式介绍javarustrust仓库 命令模式 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;是一种数据驱动的设计模式。请求以命令的形式包裹在对象中&#xff0c;并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象&#xff0c;并把该命令传给相应的对象&…

驱动DAY5

1.实现设备文件和设备的绑定&#xff0c;编写LED驱动 2.复习竞态的解决方法和阻塞IO实现 第一个任务 头文件 #ifndef __HEAD_H__ #define __HEAD_H__ typedef struct{unsigned int MODER;unsigned int OTYPER;unsigned int OSPEEDR;unsigned int PUPDR;unsigned int IDR;u…

【Java 设计模式】行为型之命令模式

文章目录 1. 定义2. 应用场景3. 代码实现结语 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;是一种行为型设计模式&#xff0c;用于将请求封装为对象&#xff0c;使得可以参数化客户端对象&#xff0c;并且能够排队、记录请求&#xff0c;以及支持撤销操作。在本文中&#…

Command模式

Command模式的中心思想还是代码的解耦和&#xff0c;通过引入中间层来解决代码的紧耦合。 下面来看一个在日常开发中经常碰到的场景&#xff1a;在一个类中需要调用另一个类的实现方法&#xff0c;那么比较常用的开发方式如下&#xff1a; package com.test.command.original;…

QT 文本框的绘制与复选框组键

.cpp文件 #include "widget.h" #include "ui_widget.h"#include<QDebug> Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);//更改窗口标题setWindowTitle("我爱xyy");//更改图标setWindow…

命令模式,命令 Command 类对象的设计(设计模式与开发实践 P9)

文章目录 命令举例撤销C# 例子 命令 命令模式 Command 指的是一个 执行某些特定事情的指令 应用场景&#xff1a;有时需要向某些对象发送请求&#xff0c;但并不知道请求的接受者是谁&#xff0c;也不知道被请求的操作是什么。这时候命令模式就负责使发送者和接受者之间解耦 …

《设计模式之禅》-命令模式

命令模式 定义&#xff1a; 将一个请求对象封装成一个对象&#xff0c;从而让你使用不同的请求把客户端参数化&#xff0c;对请求排队或者记录日志请求日志&#xff0c;可以提供命令的撤销和恢复功能 命令模式主要有三种角色 1.receive 接收者角色 该角色就是干活的角色&am…

设计模式--命令模式的简单例子

引入&#xff1a;以一个对数组的增删改查为例。通过命令模式可以对数组进行增删改查以及撤销回滚。 一、基本概念 命令模式有多种分法&#xff0c;在本文中主要分为CommandMgr、Command、Receiver. CommandMgr主要用于控制命令执行等操作、Command为具体的命令、Receiver为命…

请求发送者与接收者解耦——命令模式(六)

7 宏命令 宏命令(Macro Command)又称为组合命令&#xff0c;它是组合模式和命令模式联用的产物。宏命令是一个具体命令类&#xff0c;它拥有一个集合属性&#xff0c;在该集合中包含了对其他命令对象的引用。通常宏命令不直接与请求接收者交互&#xff0c;而是通过它的成员来调…

Linux 查看当前文件夹下的文件大小

1.直接查看: ll 或者 ls -la #查看文件大小&#xff0c;以kb为单位 ll#查看文件大小&#xff0c;包含隐藏的文件&#xff0c;以kb为单位 ls -la2.以 M 或者 G 为单位查看&#xff0c;根据文件实际大小进行合适的单位展示 du -sh *

【Linux】安装配置解决CentosMobaXterm的使用及Linux常用命令命令模式

目录 一、介绍 1. 背景 2. 讲述&功能 二、Centos安装配置&MobaXterm 1. 创建 2. 安装 3. 配置 4. MobaXterm使用 三、Linux常用命令&模式 1. 常用命令 2. 三种模式 3. 命令使用&换源 4. 拍照备份 一、介绍 1. 背景 CentOS的背景可以追溯到200…

QT webengine显示HTML简单示例

文章目录 参考示例1TestWebenqine.promainwindow.hmainwindow.cppmain.cpp效果 示例2 (使用setDevToolsPage函数)main.cpp效果 参考 QT webengine显示HTML简单示例 示例1 编译器 : Desktop Qt 5.15.2 MSVC2019 64bit编辑器: QtCreator代码: TestWebenqine.pro # TestWeben…

命令模式的学习与使用

1、命令模式的学习 当你想要将请求与实际执行操作的对象解耦时&#xff0c;可以使用命令模式。它将一个请求封装为一个对象&#xff0c;从而使你可以根据不同的请求将其参数化&#xff0c;将请求队列或日志请求&#xff0c;并支持可撤销的操作。   命令模式由以下几个核心角色…

ABSL提供的命令行外部传参方法

碰到了一个基于 absl 开源库的非常简单的实现解析命令行外部传参的方法&#xff0c;特此记录。 absl 是谷歌开发的 C 开源库&#xff0c;是在实现自己公司内部项目的过程中逐渐形成的。官方介绍如下&#xff1a; Abseil is an open-source collection of C code (compliant to …

QT中事件过滤器

Qt添加事件过滤器&#xff0c;设置拖放listWidget、TreeWidget、TableWidget控件。 #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) {ui->setupUi(this)…

QTday4(事件处理核心机制、定时器、绘制事件)

一、Xmind整理&#xff1a; 二、上课笔记整理&#xff1a; 1.使用鼠标事件完成组件的移动 头文件&#xff1a; #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget> #include<QDebug> #include<QMouseEvent>QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class Wi…

C++设计模式之——命令模式

命令模式 概念创建步骤示例示例一代码实现运行结果 示例二代码实现运行结果 示例三示例代码运行结果 示例四代码实现运行结果 应用场景 概念 命令模式是一种行为型设计模式&#xff0c;它允许将请求封装为一个对象&#xff0c;从而使得可以参数化客户端请求、将请求排队或者记…

QT线程的使用 循环中程序的等待

QT线程的使用 循环中程序的等待 先看效果1 pro文件2 头文件3 源文件4 ui文件先看效果 1 pro文件 QT += concurrent2 头文件 #ifndef MAINWINDOW_H #

掌握设计模式:深入了解命令模式的优雅调度与行为解耦

命令模式是一种行为设计模式&#xff0c;其目的是将请求发送者和接收者解耦&#xff0c;从而允许发送者发送请求&#xff0c;而无需知道请求的具体处理方式。在命令模式中&#xff0c;请求被封装为一个对象&#xff0c;这个对象包含了执行请求所需的所有信息&#xff0c;包括调…

Qt之进程通信-QProcess(含源码+注释)

文章目录 一、QProcess进程通信示例二、QProcess通信个人理解三、源码MainWindowProcessSenderMainWindowProcessSender.hMainWindowProcessSender.cppMainWindowProcessSender.ui MainWindowProcessRecvMainWindowProcessRecv.hMainWindowProcessRecv.cppMainWindowProcessRec…

面向对象设计模式之命令模式

14、命令模式(Command) 使用场景&#xff1a;认为是命令的地方都可以使用命令模式&#xff0c;如&#xff1a;a) GUI 中每一个按钮都是一条命令。b) 模拟 CMD 优点&#xff1a; a) 通过引入中间件&#xff08;抽象接口&#xff09;降低系统的耦合度。 b) 扩展性良好&#xff0…

C++设计模式_23_Command 命令模式

我们将Command 和Visitor归为“行为变化”模式。 Command 命令模式与函数对象十分类似&#xff0c;但在C主流框架中&#xff0c;函数对象&#xff08;function object&#xff09;应用的更为广泛。 文章目录 1. “行为变化”模式1.1 典型模式 2. 动机( Motivation )3. 模式定义…

命令模式简介

概念&#xff1a; 命令模式是一种行为设计模式&#xff0c;它将请求封装成一个对象&#xff0c;从而允许您将不同的请求参数化、队列化&#xff0c;并且能够在不同的时间点执行。通过引入命令对象&#xff08;Command&#xff09;来解耦发送者&#xff08;Invoker&#xff09;…

JS 设计模式 - 怎么让你的代码提示一个档次

设计模式是我们在解决一些问题的时候 &#xff0c;针对特定的问题给出的简介并且优化的处理方案 这篇文章说提及到的 JavaScript 设计模式将围绕着封装方法类来展开叙述 构造器模式 构造器模式本质就是我们平常在编码中常用的封装方法&#xff0c;重复利用构造函数 // 这是…

软件设计模式及体系结构之命令模式

前言 分析 现实生活 相同的开关可以通过不同的电线来控制不同的电器 开关←→请求发送者 电灯←→请求的最终接收者和处理者 开关和电灯之间并不存在直接耦合关系,它们通过电线连接在一起,使用不同的电线可以连接不同的请求接收者 1.命令模式概述 软件开发 按钮←→请求发送…

万字解析设计模式之责任链模式、状态模式

目录 一、责任链模式 1.1概述 1.2结构 1.3实现 1.4 优缺点 1.5应用场景 1.6源码解析 二、状态模式 2.1概述 2.2结构 2.3实现 2.4优缺点 2.5应用场景 三、责任链模式实验 任务描述 实现方式 编程要求 测试说明 四、状态模式实验 任务描述 实现方式 编程要…

[RK-Linux] updateEngine工具使用以及代码分析

Rockchip Linux 平台支持两种启动方案,Recovery 模式和Linux A/B 模式: Recovery 模式,设备上有一个单独的分区(recovery)用于升级操作。Linux A/B 模式,设备上有两套固件,可切换使用。两种启动方案的对比如下: 升级方案代码路径是否支持Recovey启动模式升级是否支持A/B启…

Qt 使用QDialog实现界面遮罩(蒙版)

写应用程序的过程中&#xff0c;弹窗是个避免不了的功能&#xff0c;显示中&#xff0c;假设弹窗背景色和主窗口背景色相差不多&#xff0c;甚至是一样的时候&#xff0c;就会存在一个比较严重的人机交互和UI显示的问题&#xff0c;找到弹窗的边界是比较麻烦的一件事。但是如果…

命令模式解读

问题引进 看一个具体的需求 1) 我们买了一套智能家电&#xff0c;有照明灯、风扇、冰箱、洗衣机&#xff0c;我们只要在手机上安装 app 就可以控制对这些家电工作。 2) 这些智能家电来自不同的厂家&#xff0c;我们不想针对每一种家电都安装一个 App&#xff0c;分别控制&…

Qt平滑弹出页面

目标功能&#xff1a; (1)按下btn&#xff0c;弹出绿色页面。 (2)按下btn2,绿色页面隐藏。 (3)按下左边余下的区域&#xff0c;绿色页面也隐藏。 (4)平滑地显示和隐藏 效果&#xff1a; form.h #ifndef FORM_H #define FORM_H#include <QWidget>namespace Ui { class…

命令行模式

使用示例&#xff1a; 命令模式在 C 代码中很常见。 大部分情况下&#xff0c; 它被用于代替包含行为的参数化 UI 元素的回调函数&#xff0c; 此外还被用于对任务进行排序和记录操作历史记录等。 识别方法&#xff1a; 命令模式可以通过抽象或接口类型 &#xff08;发送者&am…

设计模式之命令模式【行为型模式】

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档> 学习的最大理由是想摆脱平庸&#xff0c;早一天就多一份人生的精彩&#xff1b;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴&#xff0c;如果您&#xff1a; 想系统/深入学习某…

Qt中实现短信验证码功能

在Qt中实现短信验证码功能,可以使用Qt的信号槽机制和计时器来实现。 首先,在mainwindow.h头文件中添加下列代码: #include <QMainWindow> #include <QTimer>namespace Ui {class MainWindow; }class MainWindow : public

设计模式之-命令模式,快速掌握命令模式,通俗易懂的讲解命令模式以及它的使用场景

系列文章目录 设计模式之-6大设计原则简单易懂的理解以及它们的适用场景和代码示列 设计模式之-单列设计模式&#xff0c;5种单例设计模式使用场景以及它们的优缺点 设计模式之-3种常见的工厂模式简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式&#xff0c;每一种模式的概念、使用…

【代码片段】UI射线判定,用于检测鼠标是否停留于UI上

UI射线判定&#xff0c;用于检测鼠标是否停留于UI上 用于判断鼠标是否是在某一个UI上&#xff0c;或者多个UI重叠的时候的判定 //测试方法 private void TestFunc(){PointerEventData pointerData new PointerEventData(EventSystem.current);pointerData.position Input.mo…

[日常使用] Shell常用命令

Shell是什么&#xff1f; Shell简介 Shell是操作系统的外壳&#xff0c;是用户与操作系统内核之间的主要接口。它接收用户的命令并将其传递给内核执行&#xff0c;然后将执行结果返回给用户。Shell不仅是一个命令解释器&#xff0c;也是一种强大的编程语言。常见的Shell分为图…

QT 小组件 列表框以及微调框

.cpp文件 #include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);QListWidgetItem *pPhone new QListWidgetItem;pPhone->setText("西瓜");pPhone->…

设计模式之命令模式(Command)的C++实现

1、命令模式的提出 在软件开发过程中&#xff0c;“行为请求者”和“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”&#xff0c;如果行为的实现经常变化&#xff0c;则不利于代码的维护。命令模式可以将行为的请求者和行为的实现者进行解耦。具体流程是将行为请求者封装成一个对象&…

【C++设计模式之命令模式:行为型】分析及示例

简介 命令模式是一种行为型设计模式&#xff0c;它将请求封装成一个对象&#xff0c;从而使不同的请求可以被参数化、队列化或记录化。这种模式允许请求的发送者和接收者进行解耦&#xff0c;同时提供更高的灵活性和可扩展性。 描述 命令模式的核心思想是通过命令对象来封装…

【Qt】QStackedWidget、QRadioButton、QPushButton及布局实现程序首页自动展示功能

效果 在程序启动后&#xff0c;有时不会进入到工作页面&#xff0c;会进入到产品展示页面。 动画如下&#xff1a; 首页展示 页面操作 当不点击时&#xff0c;一秒自动刷新一次&#xff1b;当点击时&#xff0c;会自动跳转到对应页面&#xff1b;点击上一页、下一页、及跳转页…

Linux初学(CnetOS7 Linux)之切换命令模式

通常我们也称命令模式为终端机接口,terminal 或 console 。 Linux 预设的情况下会提供六个 Terminal 来让使用者登入&#xff0c; 切换的方式为使用&#xff1a;[Ctrl] [Alt] [F1]~[F6]的组合按钮。 那这六个终端接口如何命名呢&#xff0c;系统会将[F1] ~ [F6]命名为 tty1…

Unity 命令模式(实例详解)

文章目录 示例1&#xff1a;基础命令类结构示例2&#xff1a;旋转对象命令示例3&#xff1a;增加道具命令示例4&#xff1a;切换场景命令示例5&#xff1a;播放音效命令 在Unity中使用命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;是一种常见的设计模式&#xff0c;用于实现…

巧用map实现springbean的命令模式

前言 突然发现spring bean的map还可以这么用&#xff0c;你只是需要使用。命令模式的最基础的版本原型&#xff0c;首先创建一个命令。然后根据不同的实现最后注入到某个集合里面。你就可以根据自己的想法去进行一个调用&#xff0c;非常的简洁。 接口 /*** author Steven* …

[autojs]用户界面GUI编程

用户界面: UI视图: View attr(name, value)attr(name)whidgravitylayout_gravitymarginmarginLeftmarginRightmarginTopmarginBottompaddingpaddingLeftpaddingRightpaddingToppaddingBottombgalphaforegroundminHeightminWidthvisibilityrotationtransformPivotXtransformPivo…

【Command模式】C++设计模式——命令模式

命令模式一、设计流程探讨二、模式介绍三、代码实现C设计模式大全&#xff0c;23种设计模式合集详解—&#x1f449;&#xff08;点我跳转&#xff09; 一、设计流程探讨 假如你正在开发一款新的文字编辑器&#xff0c;当前的任务是创建一个包含多个按钮的工具栏&#xff0c;并…

请求发送者与接收者解耦——命令模式(四)

5 撤销操作的实现 在命令模式中&#xff0c;我们可以通过调用一个命令对象的execute()方法来实现对请求的处理&#xff0c;如果需要撤销(Undo)请求&#xff0c;可通过在命令类中增加一个逆向操作来实现。 扩展 除了通过一个逆向操作来实现撤销(Undo)外&#xff0c;还可以通过保…

请求发送者与接收者解耦——命令模式(五)

6 请求日志 请求日志就是将请求的历史记录保存下来&#xff0c;通常以日志文件(Log File)的形式永久存储在计算机中。很多系统都提供了日志文件&#xff0c;例如Windows日志文件、Oracle日志文件等&#xff0c;日志文件可以记录用户对系统的一些操作&#xff08;例如对数据的更…

20230904 QT客户端服务器搭建聊天室

Ser cpp#include "app.h" #include "ui_app.h"APP::APP(QWidget *parent):QWidget(parent),ui(new Ui::APP) {ui->setupUi(this);this->resize(550,400);ui->Line->setAlignment(Qt::AlignCenter);//标签文本对齐方式 居中ui->Line->se…

信息系统安全与对抗-作业2

目录 1、使用自己姓名拼音创建一个账户&#xff0c; 并使用命令和图形化查看 2、使用自己拼音打头字母创建一个隐藏账户 &#xff0c;并使用命令和图形化查看 3、使用命令启动 telnet 服务 4、使用命令打开防火墙 23 端口 5、熟悉LINUX系统&#xff0c;使用命令行创建用户…

物联网python996655

这里写自定义目录标题 物联网采集信息并显示 https://service-arf7cs90-1321789174.gz.apigw.tencentcs.com/release/zcc 物联网采集信息并显示 去博客设置页面&#xff0c;选择一款你喜欢的代码片高亮样式&#xff0c;下面展示同样高亮的 代码片. // An highlighted blocki…

聊聊设计模式——命令模式

目录 命令模式定义 优点 缺点 命令模式结构说明 工作流程 代码练习 应用场景 本质 涉及的设计原则 相关设计模式 开源框架中的应用 命令模式定义 将一个请求封装为一个对象&#xff0c;从而使你可用不同的请求对客户进行参数化&#xff1b;对请求排队或记录请求日志…

设计模式浅析(六) ·命令模式

设计模式浅析(六) 命令模式 日常叨逼叨 java设计模式浅析&#xff0c;如果觉得对你有帮助&#xff0c;记得一键三连&#xff0c;谢谢各位观众老爷&#x1f601;&#x1f601; 命令模式 概念 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;是一种行为设计模式&#xff0c…

Qt绘制动态罗盘

介绍&#xff1a;罗盘指针以30角旋转巡逻&#xff0c;扫描航海范围内的点位&#xff0c;并绘制点云。字段信息在表格中显示&#xff0c;该数据都存储在数据库中。选择不同的范围&#xff0c;显示该范围内的点位。 #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwi…

QTday3(QT实现文件对话框保存操作、实现键盘触发事件【WASD控制小球的移动】)

1.实现文件对话框保存操作 #include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this); }Widget::~Widget() {delete ui; }void Widget::on_fontBtn_clicked() {//调用QFo…

windows用cmd命令进入文件夹目录

首先&#xff0c;将文件夹直接点击左键拖动至cmd窗口中&#xff0c;就可以得到目录路径。 还有就是&#xff0c;在命令行直接敲入D:或者C:就可以在磁盘之间进行转换&#xff0c;注意冒号不要丢。 再有&#xff0c;如果进入某磁盘中的一个文件夹&#xff0c;使用cd命令。路径获…

win11右键菜单显示更多的设置方法

用了一年多win11系统了&#xff0c;Win11最大的变化之一莫过于右键菜单发生了变化。右键菜单很多时候需要点两次&#xff0c;实在是反人类&#xff0c;太麻烦了。 必须使用“显示更多选项”的右键菜单。 今天分享一个使用命令行更改右键菜单显示更多的设置方法&#xff1a; …

命令模式-

定义&#xff1a;又叫动作模式或事务模式。指的是将一个请求封装成一个对象&#xff0c;使发出请求的责任和执行请求的责任分割开&#xff0c;然后可以使用不同的请求把客户端参数化&#xff0c;这样可以使得两者之间通过命令对象进行沟通&#xff0c;从而方便将命令对象进行储…

QT-模拟电梯上下楼

QT-模拟电梯上下楼 一、演示效果二、核心程序三、下载链接 一、演示效果 二、核心程序 #include "ElevatorController.h" #include <QGridLayout> #include <QLabel> #include <QGroupBox> #include <QGridLayout> #include <QPushButto…

浅谈命令模式

命令模式是一种行为设计模式&#xff0c;用于将一个请求封装成一个对象&#xff0c;从而使得请求的发送者和接收者解耦&#xff0c;并支持对请求进行参数化、队列化、撤销和重做等操作。 在命令模式中&#xff0c;有一下介个关键角色&#xff1a; Command&#xff08;命令&am…

QT-串口工具

一、演示效果 二、关键程序 &#xff1a; #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h"#include <QMessageBox>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow),listPlugins(QList<TabPluginInt…

【QT-UI】

1.使用手动连接&#xff0c;将登录框中的取消按钮使用qt4版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在自定义的槽函数中调用关闭函数 #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), …

QT线程的使用 QtConcurrent

QT线程的使用 QtConcurrent 1 .pro文件2 .h头文件3 .cpp源文件4 .ui文件5 效果6 优点1 .pro文件 QT += core gui concurrent2 .h头文件 #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H

树形控件中的子项点击显示按钮弹窗

效果 MainWindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow> #include"QStandardItemModel" QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow {Q_OBJECTpublic:Main…

Java设计模式_(行为型)_命令模式

引用百科 在软件系统中&#xff0c;“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合&#xff0c;比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理&#xff0c;这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下&#xff0c;如何将“行为请求者”与“行…

Qt / day04

1. 思维导图 2. 编写程序实现闹钟如下 文件 代码 clock.h #include "clock.h" #include "ui_clock.h"Clock::Clock(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Clock), ptrTimerShow(new QTimer(this)), ptrTimerAlarm(new QTimer(this)), ptrSpeec…

java常见面试题:什么是命令模式(Command Pattern)?如何实现命令模式?

命令模式是一种行为型设计模式&#xff0c;它将请求封装成对象&#xff0c;从而允许使用不同的请求对客户进行参数化&#xff0c;对请求进行排队或记录请求日志&#xff0c;以及提供命令的撤销和重做功能。 命令模式是一种行为型设计模式&#xff0c;它提供了一种将请求封装成…

设计模式之命令模式,以C++为例。

命令模式一般叫&#xff1a;command模式&#xff0c;它将请求的发送者和接受者独立开。命令模式的目的是使得请求的发送者与请求的接收者解耦&#xff0c;并且使得请求的发送者可以控制请求的接收者。 目录 一、命令模式能干什么&#xff1f; 二、多级命令 三、进阶写法 一…

设计模式—命令模式:探索【命令模式】的奥秘与应用实践!

命令模式 命令模式是一种行为设计模式&#xff0c;它的主要目的是将请求封装成一个对象&#xff0c;从而使得请求的发送者和接收者之间进行解耦。 在命令模式中&#xff0c;命令被封装为一个对象&#xff0c;包含了需要执行的操作以及执行这些操作所需的所有参数。 命令的发送者…

23种设计模式之:命令模式

命令模式是一种行为设计模式&#xff0c;它将一个请求封装成一个对象&#xff0c;从而让你使用不同的请求、队列或者请求的日志来参数化其他对象。它也支持可撤销的操作。命令模式的关键是引入了抽象层——命令接口&#xff0c;具体命令实现该接口&#xff0c;执行操作的对象从…

Qt标准对话框设置

Qt标准对话框设置&#xff0c;设置字体、调色板、进度条等。 #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) {ui->setupUi(this); }MainWindow::~MainWi…

《golang设计模式》第三部分·行为型模式-02-命令模式(Command)

文章目录 1. 概述1.1 角色1.2 类图 2. 代码示例2.1 设计2.2 代码2.3 类图 1. 概述 命令模式&#xff08;Command&#xff09;将类的业务行为以对象的方式封装&#xff0c;以便实现行为的参数化、撤销或重做等需求。 非命令模式的困惑&#xff1a; 类的行为在运行时是以实例方法…

【软件设计模式之命令模式】

文章目录 一、命令模式简介1. 定义2. 核心概念a. 命令&#xff08;Command&#xff09;b. 接收者&#xff08;Receiver&#xff09;c. 调用者&#xff08;Invoker&#xff09;d. 客户端&#xff08;Client&#xff09; 二、命令模式的实际应用1. 命令模式的优点a. 解耦发起者和…

命令设计模式(Command Pattern)[论点:概念、组成角色、相关图示、示例代码、框架中的运用、适用场景]

文章目录概念组成角色相关图示示例代码框架中的运用适用场景概念 命令设计模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;是一种行为设计模式&#xff0c;它将请求的操作封装为一个对象&#xff0c;从而实现请求者和执行者之间的解耦。这样&#xff0c;请求者只需要知道如何发送…

二十六、模型、视图、代理

二十六、模型、视图、代理 模型&#xff08;Model&#xff09; InterView框架中所有模型都基于抽象基类QAbstractItemModel类&#xff0c;此类由QAbstractListModel、QAbstractTableModel和QAbstractProxyModel类继承。 视图&#xff08;View&#xff09; InterView框架中的…

windows使用命令行创建文件echo >test.txt(可以是.gp .js .ts..)

或多说直接上代码 第一步 打开命令行 进入要创建的目录 C:\Users>cd C:\Users\lenovo\Desktop\node第二步 输入创建文件的指令 echo >文件名字 "文件名字"就是常见的文件 例如.txt .js .ts .go .javaC:\Users\lenovo\Desktop\node>echo >main.js…

Qt+JSON简单例子

QtJSON简单例子 QtJSONexample2参考 QtJSON #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QtDebug> #include <QJsonObject> #include <QJsonArray> #include <QJsonDocument> #include <QTextCodec> #i…

23种设计模式之命令

目录 1.简介 2.优点 3.缺点 4.形式 5.扩展 1.简介 将一个请求封装成一个对象&#xff0c;从而可以使用不同的请求把客户端参数化&#xff0c;对于请求排队或者记录请求日志&#xff0c;可以提供撤销和恢复功能。其中大概会有以下几个角色&#xff0c;Receive,Command,Invo…

Qt 实现橡皮擦拭显示图片

1.简介 在一些游戏中看见类似解密破案的效果&#xff0c;使用手触摸去擦拭图片上的灰尘&#xff0c;然后显示最终的图片&#xff0c;所以也想试试Qt实现的效果。大家有自己想做的效果&#xff0c;都可以尝试。 以下是效果展示图。 可以控制橡皮擦的大小&#xff0c;进行擦拭…

使用QT编写一个简单QQ登录界面

widget.cpp #include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);//设置窗口标题this->setWindowTitle("QQ");//设置窗口图标this->setWindowIcon(…

嵌入式学习-qt-Day2

嵌入式学习-qt-Day2 一、思维导图 二、作业 1.使用手动连接&#xff0c;将登录框中的取消按钮使用qt4版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在自定义的槽函数中调用关闭函数 2.将登录按钮使用qt5版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在槽函数中判断ui界面上输入的账…

行为型设计模式(四):中介模式 命令模式

中介模式 Mediator 1、什么是中介模式 中介模式用于减少对象之间的直接通信&#xff0c;让系统可以更加松耦合。定义了一个中介者对象&#xff0c;该对象封装了一系列对象的交互&#xff0c;使得对象之间不再直接相互引用&#xff0c;而是通用这个中介者对象进行通信。 2、为…

津津乐道设计模式 - 命令模式详解(以智能家居系统举例带你了解命令模式)

&#x1f604; 19年之后由于某些原因断更了三年&#xff0c;23年重新扬帆起航&#xff0c;推出更多优质博文&#xff0c;希望大家多多支持&#xff5e; &#x1f337; 古之立大事者&#xff0c;不惟有超世之才&#xff0c;亦必有坚忍不拔之志 &#x1f390; 个人CSND主页——Mi…

16-Java命令模式 ( Command Pattern )

Java命令模式 摘要实现范例 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;中请求以命令的形式包裹在对象中&#xff0c;并传给调用对象 调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象&#xff0c;并把该命令传给相应的对象&#xff0c;该对象执行命令 命令模式是行为型模式&…

设计模式-行为型设计模式-命令模式

命令模式&#xff08;Command&#xff09;&#xff0c;将一个请求封装为一个对象&#xff0c;从而使你可用不同的请求对客户进行参数化&#xff1b;对请求排队或记录请求日志&#xff0c;以及支持可撤销的操作。[DP] // 命令接口 interface Command {void execute(); }// 具体命…

activiti命令模式与责任链模式

来源&#xff1a;activiti学习&#xff08;七&#xff09;——命令模式和职责链模式在activiti中的应用 文章目录 设计模式命令模式CommandHelloCommandByeCommand ReceiverInvokerClient 职责链模式AbstractHandlerConcreteHandlerAConcreateHandlerB Client activiti中很多ap…

轻松上手Linux文件操作:五种方法教你创建文件

轻松上手Linux文件操作&#xff1a;五种方法教你创建文件 一、引言二、使用touch命令创建文件三、使用文本编辑器创建文件四、使用echo命令创建文件五、使用cat命令创建文件六、使用重定向符号创建文件七、总结 一、引言 本文介绍五种在Linux系统中创建文件的方法&#xff0c;…

Unity类银河恶魔城学习记录12-4 p126 Item Tooltip源代码

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释&#xff0c;可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili UI.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; usi…

dos和cmd

dos和cmd是两个不同的东西&#xff0c;cmd是Windows的一部分&#xff0c;而dos是一个独立的操作系统。 DOS&#xff08;Disk Operating System&#xff09; DOS&#xff0c;全称为Disk Operating System&#xff0c;最初是由微软开发的一系列单用户操作系统。最知名的是MS-DO…

Linux基础指令(五)

目录 前言1. 打包和压缩1.1 是什么1.2 为什么1.3 怎么办&#xff1f; 2. zip & unzip3. tar 指令结语&#xff1a; 前言 欢迎各位伙伴来到学习 Linux 指令的 第五天&#xff01;&#xff01;&#xff01; 在上一篇文章 Linux基本指令(四) 当中&#xff0c;我们学习了 fin…

行为型(九) - 命令模式

一、概念 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;&#xff1a;请求以命令的形式包裹在对象中&#xff0c;并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象&#xff0c;并把该命令传给相应的对象&#xff0c;该对象执行命令。 二、实现 这里借鉴菜鸟教程的…

Qt使用QListWidget实现自定义Item效果

Q&#xff1a;如何在Qt库的基础上&#xff0c;实现自定义控件呢&#xff1f; A&#xff1a;根据官方文档回答&#xff0c;就是继承需实现的控件&#xff0c;然后实现自定义功能。 以下是实现QListWidget控件的自定义item。 先看下最终效果是如何&#xff1a; listItem 主界面U…

C++超市商品管理系统

一、简要介绍 1.本项目为面向对象程序设计的大作业&#xff0c;基于Qt creator进行开发&#xff0c;Qt框架版本6.4.1&#xff0c;编译环境MINGW 11.2.0。 2.项目结构简介&#xff1a;关于系统逻辑部分的代码的头文件在head文件夹中&#xff0c;源文件在s文件夹中。与图形界面…

「Linux系列」聊聊vi/vim的3种命令模式

文章目录 一、vim简介二、命令模式1. 光标移动2. 复制、剪切和粘贴3. 撤销和重做4. 搜索和替换5. 显示行号 三、输入模式1. 进入输入模式2. 在输入模式下编辑文本3. 使用特殊字符和快捷键注意事项 四、命令行模式1. 保存和退出2. 查找和替换3. 显示行号和其他设置4. 执行外部命…

【Linux系统编程】命令模式2

目录 一&#xff0c;Linux下的初阶认识 1&#xff0c;管道 2&#xff0c;时间戳 二&#xff0c;Liunx系统命令操作 1&#xff0c;date时间指令 2&#xff0c;cal日历指令 3&#xff0c;which和find查找指令 3-1&#xff0c;which指令&#xff1a; 3-2&#xff0c;find…

字符设备分布注册实现LED灯

目标&#xff1a;通过字符设备的分布注册实现LED灯的控制 字符分布注册&#xff1a; test.c文件 #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <stdlib.h> #incl…

QT--day3

2> 完成文本编辑器的保存工作 widget.cpp #include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this); }Widget::~Widget() {delete ui; }void Widget::on_fontbtn_cl…

Unity实现设计模式——命令模式

Unity实现设计模式——命令模式 推荐一个Unity学习设计模式很好的GitHub地址&#xff1a;https://github.com/QianMo/Unity-Design-Pattern 有非常多的Star 一、介绍 命令模式使得请求的发送者与请求的执行者之间消除耦合&#xff0c;让对象之间的调用关系更加灵活。在命令模…

QT----自定义信号和槽

第二天 2.1自定义信号和槽 新建一个Qtclass 自定义信号&#xff1a;返回值是void &#xff0c;只需要声明&#xff0c;不需要实现&#xff0c;可以有参数&#xff0c;可以重载 自定义槽&#xff1a;返回值void &#xff0c;需要声明&#xff0c;也需要实现&#xff0c;可以有…

FreeRTOS day1

1.总结keil5下载代码和编译代码需要注意的事项 需要与板子连通 配置完成后才点击下载 2.总结STM32Cubemx的使用方法和需要注意的事项 下载支持包 打开芯片配置界面 3.总结STM32Cubemx配置GPIO的方法

【C#】大话设计模式- 23 命令模式

能较容易的设计一个命令队列 在需要的情况下较容易地将命令记入日志 允许接收请求的一方决定是否要否决请求 可以容易实现对请求的撤销和重做 由于加进新的具体命令类不影响其他的类&#xff0c;因此增加新的具体命令类很容易 命令模式把请求一个操作的对象 与 知道怎么执…

Linux MQTT智能家居(温度,湿度,环境监测,摄像头等界面布局设置)

文章目录 前言一、温度湿度曲线布局二、环境监测界面布局三、摄像头界面布局总结 前言 本篇文章来完成另外三个界面的布局设置。 这里会使用到 feiyangqingyun的一些控件库。 一、温度湿度曲线布局 TempHumtiy.h: #ifndef TEMPHUMTIY_H #define TEMPHUMTIY_H#include <…

设计模式-命令模式(Command Pattern)

一、命令模式的说明 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;是一种行为设计模式&#xff0c;它允许将请求封装成对象&#xff0c;从而使得可以将请求参数化、队列化、并且可以用不同的请求来参数化客户端&#xff08;调用者&#xff09;的对象。这个模式也支持可撤销…

qt_xml文件

文章内容 简单介绍xml文件的增删改查写生成和读取xml文件的例子增删改查 Qt提供了QDomDocument类来操作XML文件。 增加节点: QDomElement root = doc.createElement("root"); doc.appendChild(root);QDomElement element = doc.createElement("element"…

Java命令模式源码剖析及使用场景

命令模式 一、原理与通俗理解二、项目开发日志功能三、Java源码中的命令模式四、总结优缺点以及使用经验 一、原理与通俗理解 命令模式将请求封装为一个命令对象,将发出请求的对象与执行请求的对象解耦。命令模式可以让你在不同时间点调用命令,将命令放入队列中,并实现对命令的…

Day4Qt

1.头文件: #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget> #include <QTime>//时间类 #include <QTimer>//时间事件类 #include <QTimerEvent>//定时器类 #include <QTextToSpeech> namespace Ui { class Widget; }class Widget : publi…

基于 Win Server 2008 复现 IPC$ 漏洞

写在前面 本篇博客演示了使用 winXP&#xff08;配合部分 win10 的命令&#xff09;对 win server 2008 的 IPC$ 漏洞进行内网渗透&#xff0c;原本的实验是要求使用 win server 2003&#xff0c;使用 win server 2003 可以规避掉很多下面存在的问题&#xff0c;建议大家使用 …

设计模式之【命令模式】,方法调用的花式玩法

文章目录 一、什么是命令模式1、命令模式使用场景2、命令模式的主要角色3、命令模式优缺点4、命令模式注意事项及细节 二、使用示例1、命令模式的一般写法2、播放器功能案例3、遥控器案例 三、源码中的命令模式1、Thread 一、什么是命令模式 命令模式&#xff08;Command Patt…

[JS设计模式]Command Pattern

文章目录 举例说明优点缺点完整代码 With the Command Pattern, we can decouple objects that execute a certain task from the object that calls the method. 使用命令模式&#xff0c;我们可以将执行特定任务的对象与调用该方法的对象解耦。 怎么理解 执行特定任务的对…

java设计模式学习之【命令模式】

文章目录 引言命令模式简介定义与用途实现方式 使用场景优势与劣势在Spring框架中的应用股票示例代码地址 引言 想象一下&#xff0c;你在一个忙碌的厨房里&#xff0c;厨师们正忙于准备各种菜肴。每当服务员带来一个新订单时&#xff0c;他们不会直接对厨师说需要做什么菜。相…

golang设计模式图解——命令模式

设计模式 GoF提出的设计模式有23个&#xff0c;包括&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;创建型(Creational)模式&#xff1a;如何创建对象&#xff1b; &#xff08;2&#xff09;结构型(Structural )模式&#xff1a;如何实现类或对象的组合&#xff1b; &#xff08;3&a…

烤羊肉串引来的思考--命令模式

1.1 吃羊肉串&#xff01; 烧烤摊旁边等着拿肉串的人七嘴八舌地叫开了。场面有些混乱&#xff0c;由于人实在太多&#xff0c;烤羊肉串的老板已经分不清谁是谁&#xff0c;造成分发错误&#xff0c;收钱错误&#xff0c;烤肉质量不过关等。 外面打游击烤羊肉串和这种开门店做烤…

Python与设计模式--命令模式

14-Python与设计模式–命令模式 一、饭店点餐系统 又是一个点餐系统&#xff08;原谅作者的吃货属性&#xff09;。不过这次的点餐系统是个饭店的点餐系统。 饭店的点餐系统有什么不同嘛&#xff1f;大伙想想看&#xff0c;在大多数饭店中&#xff0c;当服务员已经接到顾客的…

c#实现命令模式

下面是一个使用C#实现命令模式的示例代码&#xff1a; using System; using System.Collections.Generic;// 命令接口 public interface ICommand {void Execute();void Undo(); }// 具体命令&#xff1a;打开文件 public class OpenFileCommand : ICommand {private FileMana…

设计模式第19讲——命令模式(Command)

目录 一、什么是命令模式 二、角色组成 三、优缺点 四、应用场景 4.1 生活场景 4.2 java场景 五、代码实现 5.0 代码结构 5.1 抽象命令&#xff08;Command&#xff09;——Command 5.2 接收者&#xff08;Receiver&#xff09;——Chef 5.3 具体命令&#xff08;Co…

Cmder最新版--打开慢 删除字符残留问题

标题Cmder最新版–打开慢 删除字符残留问题 1 打开慢 打开后左下角跳动显示findstr.exe cmd.exe git.exe&#xff0c;很久后才能正常输入。 解决方案&#xff1a; 关闭更新检查及运行dll注入&#xff08;如下二图&#xff09; 2 删除后有字符残留 像这样很烦 解决方案有…

常用界面设计组件 —— 按钮组件、布局组件

2.4 按钮组件2.5 布局组件 2.4 按钮组件 QPushButton、QRadioButton 、QCheckBox都从 QAbstractButton&#xff0c;拥有一些共同的属性&#xff0c;如下图所 示&#xff1a; 图标使用setIcon()来设置&#xff0c;文本可以在构造函数或通过 setText()来设置。 可以使用 isCheck…

vim命令快捷键

1.概述vim在linux系统下代码补全、编译及错误跳转等方便编程的功能丰富&#xff0c;被广泛使用。简单的来说&#xff0c; vi 是老式的字处理器&#xff0c;不过功能已经很齐全了&#xff0c;但是还是有可以进步的地方。 vim 则可以说是程序开发者的一项很好用的工具。vim 是一个…

设计模式——命令模式(Command Pattern)+ Spring相关源码

文章目录 一、命令模式定义二、例子2.1 菜鸟教程例子2.1.1 定义命令类接口2.1.2 定义命令执行者2.1.3 被处理对象Stock。2.1.4 封装处理Stock的命令 2.2 JDK源码——Runnable2.2.1 命令接口2.2.2 命令处理者2.2.3 命令实现类 2.3 SpringMVC——Controller2.3.1 请求对象 handle…

设计模式_命令模式

命令模式 介绍 定义案例问题堆积在哪里解决办法 行为形设计模式 就是把 “发布命令 执行命令”细化为多个角色 每个角色又能继续细化 发布命令 1 打印1-9 a 打印A-G 如果有更多的命令 命令处理方式更加多样性 更复杂 处理命令的顺序拆分角色&#xff1a;降低耦合度 命令类&am…

面向对象设计模式——命令模式

命令设计模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它的主要目的是将请求或操作封装成一个对象,从而允许参数化客户端对象,队列请求,将请求记录到日志,以及支持可撤销的操作。命令模式将请求的发出者(调用者)与请求的接收者(执行者)解耦,这使得系统更加灵活、可扩…

Java设计模式-命令模式

简介 在软件开发领域&#xff0c;设计模式是解决常见问题的可复用解决方案。其中&#xff0c;命令模式是一种常用的设计模式&#xff0c;它提供了一种将请求封装为对象的方式&#xff0c;使得我们能够根据需要将请求参数化、队列化或记录日志&#xff0c;以及支持可撤销操作。…

UG\NX CAM二次开发 设置工序切削区域 UF_CAMGEOM_append_item

文章作者:代工 来源网站:NX CAM二次开发专栏 简介: UG\NX CAM二次开发 设置工序切削区域 UF_CAMGEOM_append_item 效果: 代码: static int init_proc(UF_UI_selection_p_t select, void* user_data) { int errorCode = 0; int num_triples = 1;//UF_UI_mask_…

【QT】文件读写

新建项目 加入控件 整体做一个布局 功能&#xff1a;选择文件路径&#xff0c;打开文件&#xff08;两种文件格式&#xff1a;utf-8、GBK&#xff09; #include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include <QPushButton> #include <QFileDial…

node.js中常用的命令及示例

node.js中常用的命令及示例&#xff1a; 启动Node.js REPL&#xff08;Read-Eval-Print Loop&#xff09;nodec此命令将启动Node.js的交互式命令行环境&#xff0c;允许你编写并立即执行JavaScript代码。 运行JavaScript文件 node script.js运行名为script.js的JavaScript文件…

深入浅出设计模式 - 命令模式

博主介绍&#xff1a; ✌博主从事应用安全和大数据领域&#xff0c;有8年研发经验&#xff0c;5年面试官经验&#xff0c;Java技术专家✌ Java知识图谱点击链接&#xff1a;体系化学习Java&#xff08;Java面试专题&#xff09; &#x1f495;&#x1f495; 感兴趣的同学可以收…

【Java开发】设计模式 15:命令模式

1 命令模式介绍 命令模式是一种行为设计模式&#xff0c;它允许你将操作封装在对象中&#xff0c;从而使你可以将其参数化并将其它对象中的操作排入队列、记录日志、进行撤销等操作。 在命令模式中&#xff0c;所有需要执行的操作都被包装在一个命令类中&#xff0c;接收者和…

QT day3 作业2.22

思维导图&#xff1a; 作业&#xff1a; 完善对话框&#xff0c;点击登录对话框&#xff0c;如果账号和密码匹配&#xff0c;则弹出信息对话框&#xff0c;给出提示”登录成功“&#xff0c;提供一个Ok按钮&#xff0c;用户点击Ok后&#xff0c;关闭登录界面&#xff0c;跳转到…

设计模式十五:命令模式(Command Pattern)

命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;是一种行为型设计模式&#xff0c;它旨在将请求或操作封装成一个对象&#xff0c;从而允许你将不同的请求参数化&#xff0c;并且能够在不同的时间点执行或者队列化这些请求。这种模式使得请求发送者与接收者之间解耦&#xff…

命令模式在量化交易系统开发中的应用

文章目录 一、命令模式的特点及优点二、命令模式在量化交易系统的应用 一、命令模式的特点及优点 命令模式是一种行为设计模式&#xff0c;它将请求封装成一个对象&#xff0c;从而使得可以使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式的特点和优点如下&#xff1a…

【QT】 QTreeView/QTreeWidget插入文件目录列表

目录 1 QTreeView插入文件目录列表 1.1 自定义默认展开指定路径及文件 1.2 展开指定路径的所有目录及文件 2 QTreeWidget插入文件目录列表 1 QTreeView插入文件目录列表 显示指定磁盘下的目录&#xff0c;简单的方式就是利用QTreeViewQDirModel就可以显示了。 1.1 自定义默认…

设计模式——2_1 命令(Command)

文章目录 定义图纸一个例子&#xff1a;空调和他的遥控器只有控制面板的空调遥控器可以撤销的操作 碎碎念命令和Runnable命令和事务 定义 把请求封装成一个对象&#xff0c;从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化&#xff0c;对请求排队或记录请求日志&#xff0c;以及支持…

qt完成对话框提示

#include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);//去掉头部this->setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint);//去掉空白this->setAttribute(Qt::WA_Transl…

Qt自定义对话框

介绍 自定义框主要通过对现有对话框QDialog类的派生&#xff0c;根据需求编写成员函数、重载信号函数、槽函数&#xff0c;进而实现在主QWidget中点击某个按钮后&#xff0c;一个对话框的弹出 流程 简化创建派生类 最后点击完成即可。 自定义ui界面&#xff0c;编写成员函数…

设计模式(19)命令模式

一、介绍&#xff1a; 1、定义&#xff1a;命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;是一种行为设计模式&#xff0c;它将请求封装为一个对象&#xff0c;从而使你可以使用不同的请求对客户端进行参数化。命令模式还支持请求的排队、记录日志、撤销操作等功能。 2、组…

Unity3D MMORPG角色的UI血条管理详解

前言 在Unity3D游戏开发中&#xff0c;MMORPG&#xff08;Massively Multiplayer Online Role-Playing Game&#xff09;游戏是一种非常流行的游戏类型。在这种类型的游戏中&#xff0c;玩家通常可以选择不同的角色来进行游戏&#xff0c;而角色的血条管理是游戏中非常重要的一…

设计模式~命令模式(Command)-18

目录 十八 命令模式(Command) (1)优点&#xff1a; (2)缺点&#xff1a; (3)使用场景&#xff1a; (4)注意事项&#xff1a; (5)应用实例&#xff1a; 代码 十八 命令模式(Command) 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;是一种数据驱动的设计模式&#xff0…

【Python笔记-设计模式】命令模式

一、说明 命令模式是一种行为设计模式&#xff0c;旨在对命令的封装&#xff0c;根据不同的请求将方法参数化、延迟请求执行或将其放入队列中&#xff0c;且能实现可撤销操作。 (一) 解决问题 将请求发送者和接受者解耦&#xff0c;请求发送者只需知道如何发送请求&#xff…

nicegui 可视化扩展库

nicegui 可视化扩展库 使用代码代码解析教程地址使用代码 from nicegui import ui from niceguiToolkit.layout import inject_layout_tool # import扩展库inject_layout_tool() # 这句是关键with ui.card().classes(

vim命令编辑完文件后,按ESC键退出编辑模式,无法进入命令模式解决方案

发现问题 在Vim编辑器中&#xff0c;我们通常需要按Esc键来退出编辑模式并进入命令模式。但有时&#xff0c;你可能会发现即使按了Esc键&#xff0c;也无法进入命令模式。这可能是由于某些设置或插件导致的。不过&#xff0c;有一个解决办法可以帮助你解决这个问题。 解决办法…

(三)行为模式:2、命令模式(Command Pattern)(C++示例)

目录 1、命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;含义 2、命令模式的UML图学习 3、命令模式的应用场景 4、命令模式的优缺点 5、C实现命令模式的实例 1、命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;含义 命令模式&#xff08;Command&#xff09;&#xff…

软件设计模式系列之十六——命令模式

目录 1 模式的定义2 举例说明3 结构4 实现步骤5 代码实现6 典型应用场景7 优缺点8 类似模式9 小结 1 模式的定义 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;是一种行为型设计模式&#xff0c;旨在将请求发送者和接收者解耦&#xff0c;将一个请求封装为一个对象&#x…

驱动实现LED点灯

demo.c #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/uaccess.h> #include <linux/io.h> #include "head.h" //定义三个指针指向映射后的虚拟内存 unsigned int *vir_moder; unsigned …

53、Qt/信号与槽、QSS界面设计20240322

一、使用手动连接&#xff0c;将登录框中的取消按钮使用qt4版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在自定义的槽函数中调用关闭函数 将登录按钮使用qt5版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在槽函数中判断ui界面上输入的账号是否为"admin"&#xff0c;密码是…

Javascript命令模式

Javascript命令模式 1 什么是命令模式2 命令模式的例子—菜单程序3 JavaScript 中的命令模式4 撤销命令5 宏命令 1 什么是命令模式 在一个餐厅中&#xff0c;当客人现场点餐或者打电话订餐时&#xff0c;老板会把客人的需求写在清单上&#xff0c;厨师会按照清单的顺序给客人炒…

【Qt】文件系统

文章目录 文件系统文件操作案例&#xff1a;显示路径到标题框&#xff0c;显示内容到文本框对文件进行写操作获取文件相关信息 文件系统 Qt 通过QIODevice提供了对 I/O 设备的抽象&#xff0c;这些设备具有读写字节块的能力&#xff0c;下面是 I/O 设备的类图&#xff1a; QIO…

【设计模式】第16节:行为型模式之“命令模式”

一、简介 命令模式&#xff1a;将请求&#xff08;命令&#xff09;封装为一个对象&#xff0c;这样可以使用不同的请求参数化其他对象&#xff08;将不同请求依赖注入到其他对象&#xff09;&#xff0c;并且能够支持请求&#xff08;命令&#xff09;的排队执行、记录日志、…

命令模式----读书笔记

定义 命令模式将“请求”封装成对象&#xff0c;以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持撤销操作。 例子 我们写一个遥控器的例子。在遥控器上按lightOn的按钮&#xff0c;远程控制电灯打开。 interface Command {//命令接口&#xff0c;其他命…

设计模式—行为型模式之命令模式

设计模式—行为型模式之命令模式 命令&#xff08;Command&#xff09;模式&#xff1a;将一个请求封装为一个对象&#xff0c;使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通&#xff0c;这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。 …

Unity 中介者模式 (实例详解)

文章目录 简介实例1&#xff1a;玩家与UI交互实例2&#xff1a;战斗模块中的攻击事件协调实例3&#xff1a;游戏场景中的事件广播实例4&#xff1a;模块间通信 - 地图导航与角色移动实例5&#xff1a;UI模块间同步 - 菜单切换与选项状态 简介 在Unity游戏开发中&#xff0c;中…

「命令(Command)」设计模式 Swift 实现

命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;是一种行为型设计模式。 命令对象可以把行动(action) 及其参数封装起来&#xff0c;从而可以进行以下操作。 重复多次取消&#xff08;如果该对象有实现的话&#xff09;取消后又再重做&#xff08;替换&#xff09; 命令模式…

《设计模式》— 行为型模式 — 命令模式

《设计模式》— 行为型模式 — 命令模式一、动机二、适用性三、结构四、参与者1、Command2、ConcreteCommand3、Client4、Invoker5、Receiver五、协作六、效果七、实现1、一个命令对象应达到何种智能程度2、支持撤销和重做3、使用C模板类八、应用一、动机 有时必须向某对象提交…

flowable 设置自定义属性教程

概述 由于工作需要给flowable工作流设计器添加自定义属性&#xff0c;以满足功能实现。所以这篇文章介绍下用flowable 开源的的flowable-ui 前端添加自定义属性&#xff0c;后端解析属性值的例子。 技术栈 序号技术点名称版本1Flowable6.8.0 使用的是flowable6.8.0 版的代码…

【Linux系统基础快速入门详解】Linux编辑器vi多种命令模式精讲及高级快捷常用命令技巧

Vi是一种文本编辑器,它提供了多种命令模式,包括命令模式、插入模式、可视模式等。本文将讲解Vi的多种命令模式及其常用命令技巧,以及它们的原理、使用场景和实例。 命令模式 命令模式是Vi的默认模式,用于执行各种命令。以下是一些常用的命令: i: 进入插入模式,在光标所…

holidaywork13

任务调度算法&#xff1a; FreeRTOS采用抢占式优先级调度算法。每个任务都有一个优先级&#xff0c;优先级越高的任务将优先执行。当一个优先级更高的任务就绪时&#xff0c;FreeRTOS会暂停当前正在运行的任务&#xff0c;并将CPU分配给优先级更高的任务。任务的调度是基于任务…

PHP中介者模式(Mediator Pattern)

中介者模式 中介者模式&#xff08;Mediator Pattern&#xff09;是一种常用的设计模式&#xff0c;用于解决各个对象之间的复杂依赖关系&#xff0c;使得各个对象之间可以独立地改变自己的行为&#xff0c;而不需要与其他对象发生直接的交互。中介者模式通过引入中介者对象来…

QT 做一个登录,注册的跳转页面

思路&#xff1a; 1.登录需要判断账号与密码是否想等&#xff0c;相等才可跳转新页面&#xff0c;匹配失败输入框提示”账号密码不匹配”。 2.注册不需要判断&#xff0c;直接跳转新页面即可。 widget.cpp文件 #include "widget.h" #include "ui_widget.h&qu…

QT_day4

1.思维导图 2. 输入闹钟时间格式是小时:分钟 widget.cpp #include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);id startTimer(1000);flag1;speecher new QTextT…

QT day5

服务器&#xff1a; #include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);//给服务器指针实例化对象server new QTcpServer(this); }Widget::~Widget() {delete ui…

设计模式 - 命令模式

命令模式 ​ 在软件开发系统中&#xff0c;“方法的请求者”与“方法的实现者”之间经常存在紧密的耦合关系&#xff0c;这不利于软件功能的扩展与维护。例如&#xff0c;想对方法进行“撤销、重做、记录”等处理都很不方便&#xff0c;因此“如何将方法的请求者与实现者解耦&…

第十五章行为性模式—命令模式

文章目录 命令模式解决的问题结构实例存在的问题适用场景 JDK 源码 - Runnable 行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制&#xff0c;即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象无法单独完成的任务&#xff0c;它涉及算法与对象间职责的分配。行为型模式分为类…

windows下命令行乱码解决

一&#xff1a;现象 有时候我们在cmd命令行执行命令时发现有乱码&#xff0c;如图 二&#xff1a;解决方案&#xff1a; 1&#xff1a;临时解决命令行乱码问题 在命令行执行CHCP查看当前命令行活动代码页编号 一些常见的代码页编号含义如下&#xff1a; 65001 UTF-8代码页…

Linux命令之stat命令

文章目录一、stat命令简介二、stat适用场景:三、stat命令使用1.stat常用输出示意图2.用于查看atime,mtime,ctime的ls命令用法3.stat命令的几点说明四、stat使用例子1.获取取命令帮助2.查看命令版本3.查看文件状态信息4.-f查看文件所在文件系统状态信息5.-t以简洁形式输出文件信…

瑞_23种设计模式_命令模式

文章目录 1 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;1.1 介绍1.2 概述1.3 命令模式的结构1.4 命令模式的优缺点1.5 命令模式的使用场景 2 案例一2.1 需求2.2 代码实现 3 案例二3.1 需求3.2 代码实现 4 JDK源码解析&#xff08;Runable&#xff09; &#x1f64a; 前言…

【设计模式】命令模式

其他系列文章导航 Java基础合集数据结构与算法合集 设计模式合集 多线程合集 分布式合集 ES合集 文章目录 其他系列文章导航 文章目录 前言 一、什么是命令模式&#xff1f; 二、命令模式的优点和应用场景 三、命令模式的要素和实现 3.1 命令 3.2 具体命令 3.3 接受者 …

C++Qt堆叠窗体的使用案例

本博文源于笔者最近学习的Qt&#xff0c;内容讲解堆叠窗体QStackedWidget案例&#xff0c;效果是选择左侧列表框中不同的选项时&#xff0c;右侧显示所选的不同的窗体。 案例效果 案例书写过程 控件都是动态创建的&#xff0c;因此.h文件需要创建控件&#xff0c;.cpp书写业务…

Java 设计模式——命令模式

目录 1.概述2.结构3.案例实现3.1.命令接口3.2.具体命令3.3.接受者3.4.调用者3.5.测试 4.优缺点5.使用场景6.JDK 源码解析——Runnable 1.概述 &#xff08;1&#xff09;日常生活中&#xff0c;我们出去吃饭都会遇到下面的场景&#xff1a; &#xff08;2&#xff09;命令模…

03 QT基本控件和功能类

一 进度条 、水平滑动条 垂直滑动条 当在QT中,在已知类名的情况下,要了解类的构造函数 常用属性 及 信号和槽 常用api 特征:可以获取当前控件的值和设置它的当值 ---- int ui->progressBar->setValue(value); //给进度条设置一个整型值 ui->progressBar->value…

Qt12.8

使用手动连接&#xff0c;将登录框中的取消按钮使用qt4版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在自定义的槽函数中调用关闭函数 将登录按钮使用qt5版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在槽函数中判断ui界面上输入的账号是否为"admin"&#xff0c;密码是否为…

构建C语言开发环境

有些C/C项目开发周期极长。在处理此类项目过程中&#xff0c;构建开发环境就像施展魔法一样&#xff1a;测试框架被巧妙集成在一起&#xff0c;CI/CD流程将开发者从繁琐重复的工作中解脱出来。 作为程序员&#xff0c;在开发过程中&#xff0c;我只有一个简单的愿望&#xff1…

用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架----(十七)命令模式

1、模式标准 模式名称&#xff1a;命令模式 模式分类&#xff1a;行为型 模式意图&#xff1a;将一个请求封装为一个对象&#xff0c;从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志&#xff0c;以及支持可撤销的操作。 结构图&#xff1a; 适用于&am…

突破编程_C++_设计模式(命令模式)

1 命令模式的基本概念 C 命令模式是一种设计模式&#xff0c;它允许将请求封装为一个对象&#xff0c;从而可以用不同的请求对客户进行参数化&#xff1b;对请求排队或记录请求日志&#xff0c;以及支持可撤销的操作。命令模式的主要目的是将请求封装为对象&#xff0c;从而可…

设计模式:命令模式

目录 组件代码示例源码中使用优缺点总结 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;是一种行为型设计模式&#xff0c;它将请求封装成一个对象&#xff0c;从而使得可以用不同的请求对客户端进行参数化。这样可以将请求的发送者和接收者解耦&#xff0c;使得发送者不需要…

详解命令模式本质及其在高复杂调用中的实践案例

作者&#xff1a;范灿华 阿里同城履约物流技术团队 命令模式是一种设计模式&#xff0c;总结了在特定场景下的最佳设计实践。本文将为大家介绍命令模式的模式本质及灵活运用&#xff0c;并通过一个真实的电商履约系统中的库存调用需求为案例&#xff0c;分享其在高复杂调用中的…

23种设计模式之命令模式(Command Pattern)

前言&#xff1a;大家好&#xff0c;我是小威&#xff0c;24届毕业生&#xff0c;在一家满意的公司实习。本篇文章将23种设计模式中的命令模式&#xff0c;此篇文章为一天学习一个设计模式系列文章&#xff0c;后面会分享其他模式知识。 如果文章有什么需要改进的地方还请大佬不…

Picocli框架下的命令模式

引言 在开发命令行应用程序时&#xff0c;经常需要解析命令行参数&#xff0c;并根据这些参数执行不同的操作。命令模式是一种设计模式&#xff0c;它将请求封装为对象&#xff0c;从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求来参数化其他对象。Picocli是一个小型的Java框架&…

26 行为型模式-命令模式

1 命令模式介绍 2 命令模式原理 3 命令模式实现 模拟酒店后厨的出餐流程,来对命令模式进行一个演示,命令模式角色的角色与案例中角色的对应关系如下: 服务员: 即调用者角色,由她来发起命令. 厨师: 接收者,真正执行命令的对象. 订单: 命令中包含订单 /*** 订单类**/ public cl…

QT 二维坐标系显示坐标点及点与点的连线-通过定时器自动添加随机数据点

QT 二维坐标系显示坐标点及点与点的连线-通过定时器自动添加随机数据点 功能介绍头文件C文件运行过程 功能介绍 上面的代码实现了一个简单的 Qt 应用程序&#xff0c;其功能包括&#xff1a; 创建一个 MainWindow 类&#xff0c;继承自 QMainWindow&#xff0c;作为应用程序的…

前端设计模式之旅:命令模式

引言 使用命令模式&#xff0c;我们可以将执行特定任务的对象与调用该方法的对象解耦。 核心思想 命令模式的核心思想是将请求封装成一个对象&#xff0c;从而使请求的发起者和请求的执行者解耦。 请求的发起者只需要知道如何创建命令对象并将其传递给请求者&#xff0c;而不需…

什么是SIMD?

为了提高 CPU 指令处理数据的能力&#xff0c;半导体厂商在 CPU 中推出了一些可以同时并行处理多个数据的指令 ——SIMD指令。 百度百科定义为&#xff1a; SIMD全称Single Instruction Multiple Data&#xff0c;单指令多数据流&#xff0c;能够复制多个操作数&#xff0c;并…

nicegui 万能布局

nicegui 万能布局 万能布局代码解析万能布局代码 from nicegui import ui from niceguiToolkit.layout import inject_layout_tool # import扩展库# 可视化调整样式 布局 inject_layout_tool() # 基本功能说明 # 可以加载 (这个是一个默认路径) 改变路径就是加载其他的文件…

C++设计模式14:命令模式

C++ 23种设计模式系列文章目录 创建型模式 第1式 工厂方法模式 第2式 抽象工厂模式 第3式 单例模式 第4式 建造者模式 第5式 原型模式 结构型模式 第6式 适配器模式 第7式 桥接模式 第8式 组合模式 第9式 装饰器模式

【QT】QDialog/ QMessageBox/提示对话框/颜色(文字)------对话框

QDialog—对话框 什么是对话框&#xff0c;如下样式 非模态对话框&#xff0c;即打开以后&#xff0c;我还可以对其他框进行操作。 模态对话框&#xff0c;打开以后&#xff0c;其他框都不能再操作了 模态对话框是阻塞对话框 QDialog dig(this);//显示模态对话框dig.exec();…

Java 设计模式之命令模式

命令模式 介绍 命令模式是一种行为类设计模式&#xff0c;核心是将每种请求或操作封装为一个独立的对象&#xff0c;从而可以集中管理这些请求或操作&#xff0c;比如将请求队列化依次执行、或者对操作进行记录和撤销。 命令模式通过将请求的发送者&#xff08;客户端&#x…

PySide6+VSCode Python可视化环境搭建

#记住在cmd中运行&#xff0c;不要在vscode里运行&#xff0c;否则env会装到工程目录下 python -m venv env #env\Scripts\activate.bat pip install pyside6 下载本期源码 vscode装一个PYQT Integration插件&#xff0c;设置好两个路径&#xff08;下面有个脚本用于获取路径&…

【数据结构和算法初阶(C语言)】二叉树铺垫--栈帧的创建与销毁--细节全解

前言&#xff1a; 学习这么久以来&#xff0c;可能有很多疑问&#xff1a;局部变量怎么创建的&#xff1f;为什么局部变量的值是随机的&#xff1f;函数是怎么传参的&#xff1f;传参的顺序是怎么样的&#xff1f;形参和实参是什么样的关系&#xff1f;函数调用是怎么做的&…

【地铁上的设计模式】--行为型模式:命令模式

什么是命令模式 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;是一种行为型设计模式&#xff0c;它将请求&#xff08;命令&#xff09;封装成一个对象&#xff0c;以便在不同的上下文中使用&#xff0c;并支持将操作可撤销和重做。该模式的核心思想是将命令的发出者&…

【Vim】基本操作及命令集详解

概述 Vim 是从 vi 发展出来的一个文本编辑器。vi 内置在Linux系统中&#xff0c;是vim的简化版编辑器&#xff0c;vim则需要进行安装使用。Vim代码补全、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富&#xff0c;可以实现高效率移动和高效的输入&#xff0c;在程序员中被广泛使用。…

设计模式之命令模式(上)

命令模式 1&#xff09;概述 1.定义 命令模式(Command Pattern) 将一个请求封装为一个对象&#xff0c;可以用不同的请求对客户进行参数化&#xff1b;对请求排队或者记录请求日志&#xff0c;以及支持可撤销的操作。 2.作用 命令模式可以将请求发送者和接收者完全解耦&am…

freeRTOS-day4

1.总结二进制信号量和计数型信号量的区别&#xff0c;以及他们的使用场景。 二进制信号量只有两个状态&#xff1a;0和1。它通常用于线程同步&#xff0c;表示某个线程执行完毕&#xff0c;另一个线程才能开始执行。这种特性使得二进制信号量特别适用于互斥访问共享资源的场景…

[设计模式]命令模式(Command)

命令模式很好理解&#xff0c;举个例子&#xff0c;司令员下令让士兵去干件事情&#xff0c;从整个事情的角度来考虑&#xff0c;司令员的作用是&#xff0c;发出口令&#xff0c;口令经过传递&#xff0c;传到了士兵耳朵里&#xff0c;士兵去执行。这个过程好在&#xff0c;三…

设计模式(016)行为型之命令模式

命令模式&#xff0c;它将请求封装成一个对象&#xff0c;从而允许客户端参数化操作队列、记录请求日志、支持撤销操作等。在命令模式中&#xff0c;有四个核心角色&#xff1a;命令接口&#xff08;Command&#xff09;、具体命令&#xff08;ConcreteCommand&#xff09;、调…

c++作业day4

头文件&#xff1a; #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget> #include <QTimer> #include <QTime> #include <QTextToSpeech> #include <QMessageBox> QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class Widget; } QT_END_NAMESPACEclass…

#QT(显示组件、日期时间组件)

1.IDE&#xff1a;QTCreator 2.实验&#xff1a; 3.记录 4.代码 #include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include <QDateTime> #include <QCalendar> #include <QCalendarWidget> Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(pare…

设计模式之命令模式(一)

命令模式就 &#xff08;c&#xff09; 参考 《大话设计模式》 和《设计模式&#xff1a;可复用面向对象软件的基础》 将一个请求封装为一个对象&#xff0c;从而使你可用不同的请求对客户进行参数化&#xff1b;对请求排队或记录请求日志&#xff0c;以及支持可撤销的操作。…

QT 绘图与重绘事件

代码实现仪表盘 .cpp #include "widget.h" #include "ui_widget.h"#include <QPainter> #include <QPen> #include <QBrush>#include <QDebug> Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->…

UG\NX CAM二次开发 设置工序毛坯 UF_CAMGEOM_append_items

文章作者:代工 来源网站:NX CAM二次开发专栏 简介: UG\NX CAM二次开发 设置工序毛坯 UF_CAMGEOM_append_items 效果: 代码: static int init_proc(UF_UI_selection_p_t select, void* user_data) { int errorCode = 0; int num_triples = 1; UF_UI_mask_t mas…

行为型设计模式—命令模式

命令模式&#xff1a;它通过将请求封装为一个独立的对象即命令对象&#xff0c;来解耦命令的调用者和接收者&#xff0c;使得调用者和接收者不直接交互。在命令对象里会包含请求相关的全部信息&#xff0c;每一个命令都是一个操作的请求&#xff1a; 请求方发出请求要求执行一个…

Linux文本处理三剑客:awk(内置函数详解笔记)

Linux系统中&#xff0c;AWK 是一个非常强大的文本处理工具&#xff0c;它的内置函数使得对文本数据进行处理更加高效和便捷。 本文将介绍 AWK 内置函数的几种主要类型&#xff1a; 算数函数字符串函数时间函数位操作函数其他常用函数 我们将使用一个示例文本文件来演示这些函…

设计模式——命令模式

智能生活项目需求 我们买了一套智能家电&#xff0c;有照明灯、风扇、冰箱、洗衣机&#xff0c;我们只要在手机上安装 app 就可以控制对这些家电 工作。这些智能家电来自不同的厂家&#xff0c;我们不想针对每一种家电都安装一个 App&#xff0c;分别控制&#xff0c;我们希望…

13-命令模式

文章目录智能生活项目需求基本介绍命令模式解决智能生活项目命令模式的注意事项和细节智能生活项目需求 1&#xff09;我们买了一套智能家电&#xff0c;有照明灯、风扇、冰箱、洗衣机&#xff0c;只要在手机上安装 APP 就可以控制这些家电的工作2&#xff09;这些智能家电来自…

Python中的QT页面简单开发设计(以计算器为例)

以计算机界面为例&#xff1a; UI界面代码如下&#xff1a; from PyQt6 import QtCore, QtGui, QtWidgetsclass Ui_Dialog(object):def setupUi(self, Dialog):Dialog.setObjectName("Dialog")Dialog.setEnabled(True)Dialog.resize(493, 493)# 请输入等式labelsel…

【设计模式】Java 设计模式之模板命令模式(Command)

命令模式&#xff08;Command&#xff09;的深入分析与实战解读 一、概述 命令模式是一种将请求封装为对象从而使你可用不同的请求把客户端与接受请求的对象解耦的模式。在命令模式中&#xff0c;命令对象使得发送者与接收者之间解耦&#xff0c;发送者通过命令对象来执行请求…

3/21 work

自由发挥登录窗口的应用场景&#xff0c;实现一个登录窗口界面。&#xff08;不要使用课堂上的图片和代码&#xff0c;自己发挥&#xff0c;有利于后面项目的完成&#xff09; 要求&#xff1a; 1. 需要使用Ui界面文件进行界面设计 2. ui界面上的组件相关设置&#xff0c;通…

QT作业。。

1.使用手动连接&#xff0c;将登录框中的取消按钮使用t4版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在自定义的槽函数中调用关闭函数将登录按钮使用t5版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在槽函数中判断u界面上输入的账号是否为"admin"&#xff0c;密码是否为&q…

设计模式之命令模式笔记

设计模式之命令模式笔记 说明Command(命令)目录命令模式示例类图订单类厨师类抽象命令类订单命令类服务员类测试类 说明 记录下学习设计模式-命令模式的写法。JDK使用版本为1.8版本。 Command(命令) 意图:将一个请求封装为一个对象&#xff0c;从而使得可以用不同的请求对客…

Linux命令篇 linux命令大全简洁明了 linux学习笔记

Linux命令篇 linux命令大全简洁明了 linux学习笔记 Linux 命令大全 文章目录Linux 命令大全一、 常用的基础命令查看目录&#xff1a;切换目录&#xff1a;创建和删除&#xff1a;拷贝和移动文件&#xff1a;查看文件内容&#xff1a;其他&#xff1a;小技巧终端命令格式1.1 ls…

设计模式(十九)----行为型模式之命令模式

1、概述 日常生活中&#xff0c;我们出去吃饭都会遇到下面的场景。 定义&#xff1a; 将一个请求封装为一个对象&#xff0c;使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通&#xff0c;这样方便将命令对象进行存储、传递、调用、增加与管理。命…

curl 发送POST请求的使用

目录 事例参数说明 事例 curl.sh curl -H "Content-Type: application/json" -X POST -d {"pageNo": 1,"pageSize":10} "http://127.0.0.1:8080/erp/orderList" 参数说明 1.参数 -H “Content-Type: application/json” 设置请求头 …

设计模式介绍之三:命令模式(command)

命令&#xff08;模式&#xff09;的结构很简单&#xff0c;但对于消除代码间的耦合却有着重要的影响。 在 C 语言中我们经常使用回调函数&#xff0c;而命令模式是回调&#xff08; callback &#xff09;的面向对象的替代物。从最直观的角度来看&#xff0c;命令模式就是一个…

设计模式_17 命令模式(含 UML图 和 C++代码)

设计模式_17 命令模式17 命令模式17.1 概念17.2 结构17.3 实现17.3.1 UML图17.3.2 代码17.4 优缺点17.4.1 优点17.4.2 缺点17.5 使用场景return 设计模式概述;17 命令模式 17.1 概念 将一个请求封装为一个对象&#xff0c;使发出请求的责任与执行请求的责任分割开。这样两者之…

【Linux】-Linux下的编辑器Vim的模式命令大全及其自主配置方法

目录 1.简单了解vim 2.vim的模式 2.1命令模式 2.2插入模式 2.3底行模式 3.vim各模式下的命令集 3.1正常&#xff08;命令模式下&#xff09; 3.1.1光标定位命令 3.1.2 复制粘贴 3.1.3 删除 3.1.4 撤销 3.1.5大小写转换 3.1.6替换 「R」&#xff1a;替换光标所到之处的字符&…

Java编程23种设计模式实战篇12:Java设计模式_(行为型)_命令模式

引用百科 在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,实…

设计模式学习(二十一):命令模式

设计模式学习&#xff08;二十一&#xff09;&#xff1a;命令模式 作者&#xff1a;Grey 原文地址&#xff1a; 博客园&#xff1a;设计模式学习&#xff08;二十一&#xff09;&#xff1a;命令模式 CSDN&#xff1a;设计模式学习&#xff08;二十一&#xff09;&#xf…

GPT带我学-设计模式-命令模式

1 你知道设计模式的命令模式吗 是的&#xff0c;我知道设计模式中的命令模式。命令模式是一种行为型设计模式&#xff0c;它将请求封装成一个对象&#xff0c;从而允许使用不同的请求、队列或日志来参数化其他对象。命令模式还支持撤销操作&#xff0c;并且可以提供事务的实现…

Opencv-光流算法-实战

0. 写在前面 理论介绍篇在&#xff1a;图像处理算法--光流法-原理-CSDN博客 2. Main函数代码 #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h"#include <QFileDialog> #include <QLabel> #include <QDebug>MainWindow::MainWindo…

研磨设计模式day12命令模式

目录 定义 几个参数 场景描述 代码示例 参数化设置 命令模式的优点 本质 何时选用 定义 几个参数 Command&#xff1a;定义命令的接口。 ConcreteCommand:命令接口的实现对象。但不是真正实现&#xff0c;是通过接收者的功能来完成命令要执行的操作 Receiver&#x…

qtcreator的信号槽链接

在ui文件中简单创建一个信号槽连接并保存可以在ui_mainwindow.h下 class Ui_MainWindow 类 void setupUi(QMainWindow *MainWindow)函数 找到对应代码 QObject::connect(pushButton, SIGNAL(clicked()), MainWindow, SLOT(close())); 下拉&#xff0c;由于 class MainWind…

设计模式第八讲:常见重构技巧 - 去除多余的if else

设计模式第八讲&#xff1a;常见重构技巧 - 去除多余的if else 最为常见的是代码中使用很多的if/else&#xff0c;或者switch/case&#xff1b;如何重构呢&#xff1f;方法特别多&#xff0c;本文是设计模式第八讲&#xff0c;带你学习其中的技巧。 文章目录 设计模式第八讲&am…

freeRTOS-day2

使用PWMADC光敏电阻完成光控灯的实验 int adc_val 0; //用于保存ADC采样得到的数值 float volt 0; //用于保存电压值while (1){HAL_ADC_Start(&hadc); //开启ADC采样adc_val HAL_ADC_GetValue(&hadc); //获取ADC采样的值volt adc_val / 4095.0f * 3.3f;…

java实现命令模式

命令模式是一种行为设计模式&#xff0c;它允许您将请求封装为对象&#xff0c;以便您可以将其参数化、队列化、记录和撤销。在 Java 中实现命令模式涉及创建一个命令接口&#xff0c;具体命令类&#xff0c;以及一个接收者类&#xff0c;该接收者类执行实际操作。下面是一个简…

设计模式(14):命令模式

介绍 将一个请求封装为一个对象&#xff0c;从而使我们可用不同的请求对象客户进行参数化&#xff1b;对请求排队或者记录请求日志&#xff0c;以及支持可撤销的操作。也称之为&#xff1a;动作Action模式&#xff0c;事务transaction模式。 命令模式角色 抽象命令类(Comman…

「聊设计模式」之命令模式(Command)

&#x1f3c6;本文收录于《聊设计模式》专栏&#xff0c;专门攻坚指数级提升&#xff0c;助你一臂之力&#xff0c;带你早日登顶&#x1f680;&#xff0c;欢迎持续关注&&收藏&&订阅&#xff01; 前言 在面向对象设计中&#xff0c;设计模式是重要的一环。设计…

day50:QTday3,对话框补充、事件处理机制

一、完成文本编辑器的保存工作 widget.h: #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget> #include<QFontDialog> //字体对话框 #include<QFont> //字体类 #include<QMessageBox> //消息对话框 #…

行为型-命令模式

一、简介&#xff1a; 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;是一种行为型设计模式&#xff0c;它的主要目的是将一个请求或操作封装成一个对象&#xff0c;从而允许你参数化客户端对象&#xff0c;并以不同的请求来进行操作和排队请求。命令模式将请求的发送者&am…

窗口类介绍

目录 Qwidget QDialog QMessageBox QFileDialog QFontDialog QColorDialog QInputDialog QProgressDialog QMainWindow 菜单栏 工具栏 状态栏 停靠窗口 窗口布局 Qwidget 常用的一些函数包括&#xff1a; 设置窗口的大小&#xff0c;尺寸&#xff0c;得到对应的…

命令模式——让程序舒畅执行

● 命令模式介绍 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;&#xff0c;是行为型设计模式之一。命令模式相对于其他的设计模式来说并没有那么多条条框框&#xff0c;其实并不是一个很“规矩”的模式&#xff0c;不过&#xff0c;就是基于一点&#xff0c;命令模式相对于…

【Kingbase FlySync】命令模式:部署双轨并行,并实现切换同步

【Kingbase FlySync】命令模式:安装部署同步软件&#xff0c;实现Oracle到KES实现同步 双轨并行方案说明一.准备工作二.环境说明三.目标实操(1).准备安装环境Orcle服务器(Oracle40)1.上传所有工具包2.操作系统配置a.增加flysync 用户、设置密码b.配置环境变量c.调整limits.conf…

qt 动态生成柱状图

cpp文件 #include "mform.h" #include "ui_mform.h" #include <QBarSeries> #include <QBarSet> #include <QtCharts> #include <QPushButton> #include <QtCharts/QChartView> #include <QtCharts/QPieSeries> #inc…

主窗体、QFile、编码转换、事件、禁止输入特殊字符

主窗体 部件构成 菜单栏、工具栏、主窗体、状态栏。 UI 编辑器设计主窗体 &#x1f4a1; 简易记事本的实现&#xff08;part 1&#xff09; 菜单栏 工具栏&#xff08;图标&#xff09; 主窗体 完善菜单栏&#xff1a; mainwindow.cpp #include "mainwindow.h"…

《C++新经典设计模式》之第9章 命令模式

《C新经典设计模式》之第9章 命令模式 命令模式.cpp 命令模式.cpp #include <iostream> #include <list> #include <memory> using namespace std;// 5种角色 // Receiver&#xff08;接收者&#xff09;&#xff0c;Cook&#xff0c;提供请求业务的处理接口…

pyqt/pyside界面开发——第一章pyqt/pyside编程基础——AI赋能制作页面

环境安装:https://www.bilibili.com/video/BV1wc411D7WF/ pyside 窗口运行机理 用面向对象来理解整个类 继承关系: 这个图对应的是qtdesigner 里面的拖对拽的对象, 你拖拽的图标其实就是对象。 AI赋能 prompt: 直接问他,我需要实现某个功能需要拖拽哪些控件? 它会把控…

命令模式-实例使用

未使用命令模式的UML 使用命令模式后的UML public abstract class Command {public abstract void execute(); }public class Invoker {private Command command;/*** 为功能键注入命令* param command*/public void setCommand(Command command) {this.command command;}/***…

Qt中parent()函数的使用

情景(需求)抽象&#xff1a; A类对象是B类对象的成员变量。 B类对象是A类对象的父亲。 A类对象中包含按钮&#xff0c;点击按钮&#xff0c;调用B类的成员函数。 示例&#xff1a; A类&#xff1a; #pragma once#include <QWidget> #include "ui_QtWidgetsCla…

重学Java设计模式-行为型模式-命令模式

重学Java设计模式-行为型模式-命令模式 内容摘自&#xff1a;https://bugstack.cn/md/develop/design-pattern/2020-06-21-重学 Java 设计模式《实战命令模式》.html#重学-java-设计模式-实战命令模式「模拟高档餐厅八大菜系-小二点单厨师烹饪场景」 命令模式介绍 图片来自&a…

电脑如何关闭自启动应用?cmd一招解决问题

很多小伙伴说电脑刚开机就卡的和定格动画似的&#xff0c;cmd一招解决问题&#xff1a; CtrlR打开cmd,输入&#xff1a;msconfig 进入到这个界面&#xff1a; 点击启动&#xff1a; 打开任务管理器&#xff0c;禁用不要的自启动应用就ok了

命令模式 (Command Pattern)

定义 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;是一种行为型设计模式&#xff0c;它将一个请求封装为一个对象&#xff0c;从而允许用户使用不同的请求、队列或日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。主要目的是将命令的发送者和接收者解耦&#xff0c;引…

探索设计模式的魅力:掌握命令模式-解锁软件设计的‘遥控器’

​&#x1f308; 个人主页&#xff1a;danci_ &#x1f525; 系列专栏&#xff1a;《设计模式》 &#x1f4aa;&#x1f3fb; 制定明确可量化的目标&#xff0c;并且坚持默默的做事。 引言&#xff1a;探索命令模式的奥秘 软件设计领域充满挑战与机遇&#xff0c;命令模式…

QTableView加载大量数据和控件 不卡顿浏览

文章目录 思路步骤代码 思路 在表格里面动态维护一定的行数。举个例子&#xff0c;假如你的QTableView控件的高度是600&#xff0c;每一行的高度是30&#xff0c;那么你就可以固定维护20行数据&#xff0c;这样就只需要维护少量的数据&#xff0c;在你滑动滑块的时候&#xff…

QT_day3:2024/3/22

作业1&#xff1a;设计界面 使用手动连接&#xff0c;将登录框中的取消按钮使用qt4版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在自定义的槽函数中调用关闭函数 将登录按钮使用qt5版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在槽函数中判断ui界面上输入的账号是否为"admin…

【深入理解设计模式】命令设计模式

命令设计模式&#xff1a; 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;是一种行为型设计模式&#xff0c;它将请求封装为一个对象&#xff0c;从而使你可以用不同的请求对客户端进行参数化&#xff0c;对请求排队或记录请求日志&#xff0c;以及支持可撤销的操作。 概述…

QT作业day2

自由发挥登录窗口的应用场景&#xff0c;实现一个登录窗口界面。&#xff08;不要使用课堂上的图片和代码&#xff0c;自己发挥&#xff0c;有利于后面项目的完成&#xff09; 要求&#xff1a; 1. 需要使用Ui界面文件进行界面设计 2. ui界面上的组件相关设置&#xff0c;通…

命令模式(请求与具体实现解耦)

目录 前言 UML plantuml 类图 实战代码 模板 Command Invoker Receiver Client 前言 命令模式解耦了命令请求者&#xff08;Invoker&#xff09;和命令执行者&#xff08;receiver&#xff09;&#xff0c;使得 Invoker 不再直接引用 receiver&#xff0c;而是依赖于…

一分钟学一个 Linux 命令 - ls

前言 大家好&#xff0c;我是 god23bin。今天我给大家带来的是 Linux 命令系列&#xff0c;每天只需一分钟&#xff0c;记住一个 Linux 命令不成问题。今天&#xff0c;我们要介绍的是一个常用而又强大的命令&#xff1a;ls&#xff08;list&#xff09;。 什么是 ls 命令&am…

【Qt】常用控件(QWidget)

目录 1.enabled2.geometry3.windowTitle4.window icon5.windowOpacity6.cursor7.font8.toolTip9.focusPolicy10.styleSheet 1.enabled API说明isEnabled获取控件可用状态setEnabled设置控件是否可使用&#xff0c;true表示可使用&#xff0c;false表示不可使用 实例&#xff…

【十二】设计模式~~~行为型模式~~~命令模式(Java)

命令模式-Command Pattern【学习难度&#xff1a;★★★☆☆&#xff0c;使用频率&#xff1a;★★★★☆】 1.1. 模式动机 在软件设计中&#xff0c;我们经常需要向某些对象发送请求&#xff0c;但是并不知道请求的接收者是谁&#xff0c;也不知道被请求的操作是哪个&#xf…

【Linux】调试器-gdb使用(指令调试常用大全,实用性高!!)

目录 关于windows系统的调试 1.前言关于程序bug 2. 调试是什么&#xff1f;有多重要&#xff1f; 2.1调试是什么 2.2 调试的基本步骤 2.3 Debug和Release的介绍 3.linux调试器--gdb的下载 3.1 如何使gcc生成release版本的代码 4.调试指令 4.1 调试开始 4.2指令 l 显示调试代码…

【Qt进阶之自定义控件】使用QListWidget实现自定义Item效果

目的 Q&#xff1a;如何在Qt库的基础上&#xff0c;实现自定义控件呢&#xff1f; A&#xff1a;根据官方文档回答&#xff0c;就是继承需实现的控件&#xff0c;然后实现自定义功能。 以下是实现QListWidget控件的自定义item。 先看下最终效果是如何&#xff1a; listItem 主…

<QT基础(3)>QLineEdit使用笔记

LineEdit 这次要用的是两个功能&#xff1a;初始化展示参数值&#xff0c;修改参数值。 初始化 将l_num的默认值显示 ui.lineEdit->setText(QString::number(l_num));信号 textChanged() 文本发生改变textEdited() 文本编辑信号cursorPositionChanged(&#xff09;光标发…

Linux常用命令——基于Ubuntu22.04

本文介绍了一些Linux的常用命令。为了便于快速检索命令位置&#xff0c;文章二级标题都以“命令&#xff1a;命令的作用”展示&#xff0c;有些命令会先介绍命令的几个常用参数&#xff0c;然后结合具体的操作展示命令的使用。为了便于记忆&#xff0c;也会提到命令是由哪些短语…

新版MQL语言程序设计:命令模式的原理、应用及代码实现

文章目录 一、什么是命令模式二、命令模式的实现原理三、命令模式的应用场景四、命令模式的代码实现 一、什么是命令模式 命令模式是一种行为设计模式&#xff0c;它将请求封装成一个对象&#xff0c;从而使你可以用不同的请求对客户端进行参数化。这种模式的主要目的是将方法的…

设计模式之迭代器模式与命令模式详解和应用

目录1 迭代器模式1.1 目标1.2 内容定位1.3 迭代器模式1.4 迭代器模式的应用场景1.5 手写字定义的送代器1.6 迭代器模式在源码中的体现1.7 迭代器模式的优缺点2 命令模式2.1 定义2.2 命令模式的应用场景2.3 命令模式在业务场景中的应用2.4 命令模式在源码中的体现2.5 命令模式的…

设计模式详解——命令模式

本篇文章介绍一种设计模式——命令模式。本篇文章内容参考《JAVA与模式》之命令模式。 一、命令模式的概念 命令模式属于对象的行为模式。命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的…

Linux基础指令(六)

目录 前言1. man 指令2. date 指令3. cal 指令4. bc 指令5. uname 指令结语&#xff1a; 前言 欢迎各位伙伴来到学习 Linux 指令的 第六天&#xff01;&#xff01;&#xff01; 在上一篇文章 Linux基本指令(五) 中&#xff0c;我们通过一段故事线&#xff0c;带大家感性的了…

小谈设计模式(24)—命令模式

小谈设计模式&#xff08;24&#xff09;—命令模式 专栏介绍专栏地址专栏介绍 命令模式角色分析命令&#xff08;Command&#xff09;具体命令&#xff08;ConcreteCommand&#xff09;接收者&#xff08;Receiver&#xff09;调用者&#xff08;Invoker&#xff09;客户端&am…

一个命令查看linux系统是Centos还是Ubuntu

目 录 一、 背景介绍 二、一个命令查看linux系统的简单方法 1、 uname -a 2、cat /etc/issue 3、lsb_release -a 4、 dmesg | grep Ubuntu 一、 背景介绍 Linux 系统基本上分为两大类&#xff1a; 1. Red Hat 系列&#xff1a;包括 Red Ha…

【QT】多层QTreeWidget与QStackedWidget的关联操作

通过点击多层QTreeWidget来控制QStackedWidget中的page页面切换 treeWidget设计 treeWidget设计&#xff1a; // treeWidget设计ui->treeWidget->clear();ui->treeWidget->setColumnCount(1);//第一层QStringList l;l<<"管理系统";QTreeWid…