用JAVA实现樱花飘落

news/2024/6/18 22:02:29 标签: java, 开发语言

 用java实现一个樱花飘落的方法

package Text2;
 
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
 
public class Sakura extends JFrame {
    private List<Point> sakuraList; // 樱花的位置列表
 
    public Sakura() {
        sakuraList = new ArrayList<>();
 
        setTitle("Sakura Falling");
        setSize(800, 600);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setLocationRelativeTo(null);
 
        SakuraPanel panel = new SakuraPanel();
        add(panel);
 
        generateSakura(); // 生成随机的樱花位置
 
        setVisible(true);
        startFalling(); // 开始樱花飘落
    }
 
    // 生成随机的樱花位置
    private void generateSakura() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) { // 生成100朵樱花
            int x = (int) (Math.random() * getWidth());
            int y = (int) (Math.random() * getHeight());
            sakuraList.add(new Point(x, y));
        }
    }
 
    // 开始樱花飘落
    private void startFalling() {
        Timer timer = new Timer(20, e -> {
            // 移动樱花的位置,模拟飘落效果
            for (Point sakura : sakuraList) {
                sakura.y += 2; // 每次向下移动2个像素
                if (sakura.y > getHeight()) { // 樱花离开窗口底部时重新回到顶部
                    sakura.y = 0;
                }
            }
            repaint(); // 重新绘制窗口
        });
        timer.start();
    }
 
    // 自定义Panel绘制樱花
    private class SakuraPanel extends JPanel {
        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
 
            g.setColor(Color.PINK);
            for (Point sakura : sakuraList) {
                g.fillOval(sakura.x, sakura.y, 8, 8); // 绘制樱花的圆形形状
            }
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(Sakura::new);
    }
}

在这个代码示例中,我们创建了一个继承自JFrameSakura 类,用来展示樱花飘落的效果。首先,在构造函数中设置窗口的大小、标题和关闭操作,并添加一个自定义的SakuraPanel面板。然后调用generateSakura方法生成随机的樱花位置。最后通过调用setVisible(true)方法显示窗口,并调用startFalling方法开始樱花飘落的效果。

    在startFalling方法中,我们使用javax.swing.Timer类创建一个定时器,每隔20毫秒触发一次事件。事件处理程序将移动每个樱花的位置,使其向下飘落。如果樱花离开窗口底部,则重新回到窗口顶部。然后调用repaint方法重新绘制窗口,实现樱花飘落的动画效果。

   为了绘制樱花,我们在SakuraPanel类的paintComponent方法中使用java.awt.Graphics对象绘制樱花的形状。我们将每个樱花表示为8x8的圆形,并填充为粉色。

最后,在main方法中,我们使用SwingUtilities.invokeLater方法在事件调度线程中启动Sakura应用程序。


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